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회로명
논리기호
논리식
진리표
AND 회로
논리곱
(직렬로 접속되며
모두1일때 결과가 1)
C=AB
A
B
C
0
0
1
1
0
1
0
1
0
0
0
1
OR 회로
논리합
(병렬로 접속되며 하나 만 1이어도 결과가 1)
C=A+B
A
B
C
0
0
1
1
0
1
0
1
0
1
1
1
NOT회로
논리부정
(입력의 반대가 출력)
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논리회로의 구성능력을 키운다.
3. 가산기를 이용한 가산 연산장치를 이해할 수 있도록 한다.
[기본이론]
1. 반가산기(Half Adder)
한 비트씩 두 개의 2진수를 더하는 경우 4가지 상태의 값이 나온다. 입력은 두 개의 2진수 비트로 구성되고, 출력은
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논리식을 실험을 통해 확인한다.
2. 실험 결과
3. 고찰
이번 실험은 논리 게이트인 AND, OR, NOT 게이트의 진리표와 논리식을 실험을 통해 확인해 보는 것이었다. 간단히 말해 AND GATE (논리곱회로)는 입력된 두 개의 조건이 모두 참(1)일 때만
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논리 연산과 산술 연산을 수행하여야 하고, 이를 위한 조합 논리 회로를 구성하기 위한 연산 회로들을 갖추어야 하며, 연산할 데이터와 연산된 결과를 필요할 때까지 보관하고 있어야 한다.
연산 장치(ALU, arithmetic & logic unit)는 프로그램의 명
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(t)
1
1
u(t)
{ 1} over {s }
{ z} over {z - 1 }
t
{ 1} over { { s}^{ 2} }
{ Tz} over { {(z - 1)}^{2 }}
{e }^{-at }
{ 1} over {s + a}
{ z} over { { (z - e)}^{-at } }
8. 시퀀스 제어
1) 논리회로
① AND 회로 : 모든 입력이 \"1\"일 때만 출력이 \"1\"인 회로
② OR 회로 : 어느 한쪽이
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논리회로도를 작성한다.
이 논리회도를 통하여 브레드보드판의 회로를 꾸민다.
3)실험결과
<스위치 입력 A = 0 , B = 0 일때 Segment 0>
<스위치 입력 A = 0 , B = 1 일때 Segment 1>
<스위치 입력 A = 1 , B = 0 일때 Segment 2>
<스위치 입력 A = 1 , B
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논리회로도를 작성한다.
이 논리회도를 통하여 브레드보드판의 회로를 꾸민다.
3)실험결과
<스위치 입력 A = 0 , B = 0 일때 Segment 0>
<스위치 입력 A = 0 , B = 1 일때 Segment 1>
<스위치 입력 A = 1 , B = 0 일때 Segment 2>
<스위치 입력 A = 1 , B
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회로는 논리회로를 중심으로 성립한다. 논리회로는 대수식으로 표시할 수 있으며, 이 대수식을 부울대수식이라 하고, 부울대수식으로 표현한 식을 일반적으로 논리식이라 부른다. 무접점 시퀀스 제어의 논리회로에서 입력, 출력의 상태를 판
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1.실험 목적
● 드 모르간 법칙을 소자를 이용하여 실험적으로 증명한다
● 드 모르간 법칙을 이용하여 부울대수 변환 및 논리회로를 간소화하는 능력을 익힌다
● 논리소자의 동작을 이해한다
2.실험 이론
드 모르간의 법칙은 조합논리
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1. 설계 이론
i. 반가산기
- 2진수 덧셈에서 맨 오른쪽 자리를 계산할 때 사용할 수 있도록 만든 회로. 이진수의 한자리수를 연산하고, 자리올림수는 자리올림수 출력(Carry Out)에 따라 출력한다. AND, OR, NOT의 세 가지의 종류의 논리회로만 으로
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