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전략
8. 매체 이용 전략
1) 네이트 닷컴을 통한 전폭적인 마케팅
2) 명기업들의 싸이월드 내 브랜드 홈피 개설을 통한 마케팅 효과
3) 스타 마케팅
4) 네이트온을 통한 접속
5) 네이트를 이용한 미니홈피 꾸미기
6) OK캐쉬백 포인트 사용
7)
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전략을 통한 채용․상품 개발 등 한국적 틈새시장 공략
5. 중산층 중심의 밀착 마케팅전략
《Citibank의 위협》
1. 큰 손에 의한 돈세탁의 가능성
2. 도매금융 위주의 정책
3. 달러에 대한 거부반응
4. 적은 지점수로 인한 접근성의 불
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전략
1. 마케팅전략
: CRM추진, 리치마케팅
2. 고급화, 차별화를 통한 브랜드 중심 전략
: 중국형 독자모델 개발에 투자 역점
3. 선택화 전략 (대도시 집중화 전략)
: 상위계층, 젊은 세대 타겟
디지털브랜드 이미지 구축+
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마케팅원론 (형설출판사)
마케팅전략 (박영사)
현대마케팅관리 (경문사)
카멜레온전략 (다산북스)
빅3 법칙 (21세기북스)
도미노피자 http://www.dominos.co.kr
피자헛 www.pizzahut.co.kr
미스터피자 www.mrpizza.co.kr
외식 산업 정보 뱅크 http://www.foodbank.co.kr
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마케팅의 절차
IV. 데이터베이스 마케팅의 응용
☆ 데이터베이스 마케팅의 응용 사례연구 ☆
☆ 마이크로마케팅 ☆
I.마이크로마케팅의 등장
II.마케팅정보 기술혁신이 핵심적 배경
III.인터넷 확산과 디지털시대의 고객
IV.패
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e비즈니스 환경에서 마케팅을 위한 시나리오 방식의 퍼스널라이제이션 기능을 제공한다. 또 시나리오 방식에 의해 전자상거래를 제공함으로써 마케팅에 있어서 더욱 세밀한 전략이 가능하도록 한다. 플랫폼은 타 제품과 연동이 가능하도록
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마케팅 패러다임의 변화
Ⅱ. 사업 개요.
1. 서비스 정의
2. 새로운 기업의 가정
3. 사업내용
4.사업목표.
Ⅲ. 사업환경분석.
1. 인터넷 환경분석.
2. 사업영역의 동향분석.
4. 자사역량분석(SWOT)
5. 타겟시장의 정의.
Ⅳ. 마케팅 전략
1.
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방어장비
4) 무기체계
5) 비행성능
2. 프랑스 항공기술의 집약체 라팔
1) 카나드와 삼각날개의 조화
2) 공대공/공대지 무장능력
3) 각종 전자 장비
4) 인간공학적인 조종석
3. Su -37
1) 세계를 놀라게 한 TVC
2) Su-37의 무장
4. F-15E
참고문헌
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. ◆ 서론
- 쉘 라인
- 사업 현황
- 제품개발
◆ 본론
- 제품개발 과정
1) 아이디어 수집과 심사
2) 제품개념의 개발과 테스트
3) 마케팅 전략의 개발
4) 사업성 분석과 제품개발
5) 시험마케팅과 상업화
◆ 결론
- 전망
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e-비즈니스연구 제 6권 제3호 2005.12 대구지역 게임 산업 육성방안
게임시장의 성장과 전망 한국전자통신연구원. 이의택
게임콘텐츠 구성요소 돌출 및 가중치 결정방. 청강문화산업대학교
다양한 게임콘텐츠 요구현황에 따른 효율적 개발방향
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