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에서 수립한 \'건설CALS기본계획\'에 의하면 3단계로 구분하여 건설CALS 선진국으로 도약하기 위해 건설 산업 정보화를 추진하도록 하게 되어 있다.
제1단계에는 전자문서 처리체계를 구축하고, 제2단계는 건설관련 정보유통의 디지털화를, 마지
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컨텐츠 개발과 관광 상품과 결합하여 시너지 효과가 있기 때문이다.
아직 걸음마 수준 단계에 있는 의료서비스 산업 육성을 위해 사업 검토단계는 당장 실효성이 크지는 않다. 하지만 시작 단계부터 사업 검토 후 개선이 이루어지는 체계적인
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산업계 는 스크린쿼터 같은 보호장치 없이 경쟁하고 있다.
그러나 정동채 장관은 당시 이 같은 의견에 대해 "민간 극장이 그런 안을 어떻게 수 용하겠느냐"는 반응을 보였다. 실제로 이 의견에 대해 민간극장들은 아직은 부정적인 입장을 취
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특징
- 전력선 통신(PLC)
- PLC 개념도
- PLC의 문제점
- PLC의 장점
- IEEE 1394
- Ethernet
- Home RF
- Home RF device type
- Home RF 장단점 요약
- 블루투스(Bluetooth)의 의미
- 블루투스(Bluetooth) 특징
- 블루투스(Bluetooth)
- 블루투스(Bluetooth) 장단점
- 무선 L
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미디어법의 추세
Ⅳ. 선진 국가들의 미디어 정책과 향후 방향
1. 선진 국가들의 미디어 정책
2. 주요 선진국들의 실패 사례
3. 미디어법의 기대효과
Ⅴ. 결 론
1. 우리나라 미디어 산업의 현황
2. 미디어 산업의 선진화 방향
3. 맺음말
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외식산업의 범위
3. 코로나19로 인한 프랑스의 외식업체 상황
1) 시장규모
2) 외식업체의 전반적인 현황
3) 외식업체 브랜드 현황
4) 배달의 성장과 디지털화
4. 코로나19로 인한 프랑스의 외식시장 상황
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
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(Joint Promotion)
5. 앰부시 마케팅(Ambush Marketing)
6. 브랜딩(Branding)
Ⅳ. 엔터테인먼트 마케팅의 성공요소
1. 올바른 컨텐츠의 선택
2. 소비자에게 최대한의 즐거움
3. 일관된 컨셉트의 유지
Ⅴ. 엔터테인먼트 마케팅의 행동지침
참고문헌
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산업, 그리고 더 나아가 커뮤니케이션의 세계화를 시도해 볼 수 있을 것이다.
◈ 참고도서
▷ 황상재 / 《정보사회와 국제커뮤니케이션》 / 나남 / 1998
▷ 원용진 / 《대주문화의 패러다임》/ 한나래 / 2000
▷ 홍표 / 《정보사회의 미디어 산업
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산업의 총아이자 새로운 인기직종으로서 우리 산업의 대표주자로 떠오르고 있다. 이처럼 짧은 역사에도 불구하고 급성장한 우리나라 게임산업이 글로벌 경쟁력을 확보하려면 아직도 해결해야 할 문제가 많다. 나는 가장 큰 과제로 온라인 게
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겸업화
3) 금융의 통합화
4) 금융의 디지털화
3. 우리나라 금융환경의 변화과정
1) 금융의 증권화(securitization)
2) 최종수요자의 수요변화
3) 온라인 시스템의 발전
4) 영역구분의 모호화
4. 결론: 우리나라 금융산업의 과제
참고문헌
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