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내러티브의 구성 과정
에 이용자의 관여, 참여라는 개념이 보다 완전한 의미에 도달한 것이라
할 수 있다.
* 참고문헌
- 이재현(2004). 모바일 미디어와 모바일사회. 서울: 커뮤니케이션북스
- 송민정(2003). 디지털미디어와 콘텐츠의 이해. 서울:
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개념이 텍스트의
결정적인 영향력을 부정하는 차원이었다면 디지털 내러티브는 그 자체
가 이미 상호 작용성을 전제로 하여 텍스트가 적극적인 참여나 이용의
도구가 된다는 점에서 다르다고 할 수 있다
이처럼 디지털 내러티브에서 이용자
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디지털미디어와 콘텐츠의 이해. 서울: 진한도서
- 주형일(2004). 영상 매체와 사회. 서울: 한울
- 김영석(2000). 디지털 미디어와 사회. 서울: 나남
- 류현주(2000). 하이퍼텍스트 문학. 서울: 김영사
- 이재현(2000). 인터넷과 사이버 사회. 서울: 커뮤니
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디지털 미디어와 사회. 서울: 나남
- 류현주(2000). 하이퍼텍스트 문학. 서울: 김영사
- 이재현(2000). 인터넷과 사이버 사회. 서울: 커뮤니케이션북스 * 디지털 멀티미디어 방송
Ⅰ. 디지털 멀티미디어 방송의 개념 및 특징
Ⅱ. 디지털 멀티
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- 김영석(2000). 디지털 미디어와 사회. 서울: 나남
- 류현주(2000). 하이퍼텍스트 문학. 서울: 김영사
- 이재현(2000). 인터넷과 사이버 사회. 서울: 커뮤니케이션북스 Ⅰ. 디지털 영화의 개념
Ⅱ. 디지털 영화의 특징 및 함의
* 참고문헌
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