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1. 디지털 시대의 징후들
2. 가상현실과 게임의 서사
3. 가상 공간 속에서 주체 찾기
4. 이데올로기적 삶 속에 갇힌 기호들의 발악
5. 멀티미디어 환경 하에서의 미래서사
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디지털도서관의 현황 및 발전방안에 관한 연구 대학도서관을 중심으로, 동덕여대 문헌정보학과 응모논문, 1998
ⅱ. 김선남·오용섭·정현욱, 유비쿼터스 시대의 e-Book에 관한 연구, 2003
ⅲ. 박은주 외, e-book의 현재와 미래, 그리고 도서관 세미나
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개방성과 유연성이 부족한 공직임용체계 10
4.나.3) 정보기술의 활용 미흡 10
4.나.4) 공급자 위주의 행정서비스 11
5. 현재 우리나라 공공부문의 지식관리시스템(GKMS) 11
5.가. 공공부문 지식관리시스템(GKMS)의 도입 11
5.가.1) 공공부
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디지털 시대의 변화는 이제 앞으로 다가올 먼 미래의 이야기가 아닌
우리 눈 앞에 펼쳐진 현실이 되었다는 것을 느끼게 해 준 과제였습니다.
참고 문헌: 전자상거래와 e-비즈니스, 디지털 이코노미, 디지털 경제를 배우자. 1. 디지털 경제
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디지털 경제라는 시대의 변화를 무시하고 기존 패러다임만을 고수하고서는 선진국들과 경쟁에서 결코 이길 수 없다. 그리고 제조업이 뒷받침되지 않는 on-line기업 역시 장기적이고 안정적으로 이윤을 창출하기가 매우 어렵다. 따라서 on-line기
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