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게임 산업에서도 케릭터 비즈니스는 필수라고 할 수 있다. 어쩌면 게임 자체에서 나오는 수익보다 성공한 케릭터에서 나오는 수익이 회사에 더 큰 이익이 줄 수 있기 때문이다. Ⅰ. 사업계획서요약 Ⅱ. 사업개요 Ⅱ-1. 제품개발 계획 및
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엔터테인먼트기업 그라비티 1. 대표자의 경영철학 및 경영 목표 2. 사업 분야 1) 주요 프로젝트 2) 당사의 경쟁적 우위 3. 보유 기술 1) GFC(Game Framework Classes) 2.0 2) AEGIS Server Technology 3) G-ESPRESSO 4) SPREdit32 5) ASCII EXPORT Ⅷ. 결론 참고문헌
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게임기 업체의 고민 라) 일본 시장 개척 방안 ① 서비스형태의 변화 ② 현지 업체와의 제휴를 통한 합작투자 ③ 신규 고객을 잡기 위한 방안 ④ 다양하고 흥미로운 게임스토리 개발과 패치 활동 마) 마케팅 전략 Ⅲ. 결론 ■ 참고자
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라인 홈페이지 www.howpc.co.kr 하우피씨 홈페이지 www.hellopc.co.kr 헬로피씨 홈페이지 www.powerzine.co.kr PC Powerzine 홈페이지 www.gamemeca.co.kr 게임메카 홈페이지 game.chosun.co.kr 디저털 조선게임 홈페이지 www.gamezzang.com 게임짱 홈페이지 www.mhouse.net/gamehouse
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gamenews_detail.php?NO=201300922278 <매일경제> http://www.betanews.net/article/583736 <베타뉴스> http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=2013092748936 <한국경제> http://www.acrofan.com/ko-kr/commerce/news/20130925/00000041 <아크로펜> Ⅰ. 모바일게임에 집중
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  • 등록일 2013.10.07
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논문 42건

라인게임 아이템 현금거래 법제화에 대한연구 : 다중접속 역할수행 게임을 중심으로” 석사학위논문 연세대 행정대학원 윤선희 2005 “온라인게임 아이템 현금거래 법제도 개선방안 연구” 한국게임산업개발원 연구보고서 윤선희, 이재철 200
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게임교육프로그램 연구동향 및 한계점 ………………………… 25   2. 청소년게임교육프로그램 선행연구 및 성과한계 ……………………… 29 제 3 장 : 청소년게임교육프로그램 개발   1. 프로그램 목표 ……………………………………
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  • 발행일 2012.11.23
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모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net
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  • 발행일 2012.05.05
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라인을 갖추고 있으며 LCD의 개발 및 생산, OLED의 연구개발을 위해 활용하고 있다. ○ 일본에는 샤프 , 소니 , TMD (도시바 마쓰시타 디스플레이테크놀러지), 사니오엡슨 이미징디바이스 , 히다치디스플레이즈 , 미쓰비시전기 등의 기업이 있다.
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  • 발행일 2010.01.16
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라인을 개발하고 그 상표의 사용을 확대하는 것이다. 여섯째, 수출하는 제품의 상표인지도 제고와 더불어 제품의 품질관리에 주의를 쏟고 있다. ■HJC최근 뉴스기사- 사업 기지 확장 2008.05.30 02:58 김유영 기자 abc@donga.com 대기업 공장 해외 진
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  • 발행일 2008.08.13
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취업자료 11,460건

자기소개서양식 B. 우수자기소개서 예문 7가지 1. BEST 자기소개서 1 [법무사무원] 2. BEST 자기소개서 2 (총무회계 사무직) 3. BEST 자기소개서 3 (무역회사 해외영업직) 4. BEST 자기소개서 4 (마케팅 부서) 5. BEST 자기소개서 5 (사무
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
. A. 참신한 각종 양식들 1. 표준 이력서양식 2. 표준 자기소개서양식 B. 취업성공 분야별 BEST 자기소개서 예문 5가지 1. 자기소개서 하나 2. 자기소개서 둘 3. 자기소개서 셋 4. 자기소개서 넷 5. 자기소개서 다섯
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  • 직종구분 일반사무직
자소서 첫 번째 - 이대서남병원 자기소개서 1. 성장과정, 가족관계, 성격 등 2. 학교생활, 봉사활동, 동아리 활동 등 3. 근무경력, 담당업무, 본인의 핵심역량, 생활신조 4. 지원동기 및 입사 후 활동계획 II. 간호사 자소서 두 번째 - 신촌
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  • 등록일 2018.02.02
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  • 직종구분 의료, 간호직
게임에 적용된다면 유저들은 컴퓨터에서 플레이하는 것과는 다른 새로운 플레이 방식을 경험할 수 있을 것입니다. 셋째 유저가 게임이라는 컨텐츠 자체에 흥미를 가지고 일상생활의 스트레스를 날려버릴 수 있는 게임을 개발해 보는 것입니
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  • 등록일 2015.03.11
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  • 직종구분 IT, 정보통신
라인 게임에는 적당하다고 할 수 없습니다. 때문에 뛰어난 퀄리티를 자랑하지만 한국 뿐이 아닌 전 세계를 노리기 위해서는 범용성이 뛰어난 엔진의 개발이 필요하다고 생각 하고 있고, 그러한 엔진의 개발에 참여하여 순수한 국산 게임엔진
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  • 등록일 2016.03.25
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  • 직종구분 IT, 정보통신

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