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마케팅전략 ㅇ 철저한 이미지 상품으로 ‘비싸야 잘 필린다’는 공식이 일반화된 화장품시장에서 미샤는 화장품 가격파괴를 주도하며 시장을 판도를 바꾸고 있음 2. 미샤의 마케팅전략 ● 시장에 침투 (Market penetration) - “예뻐지고
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  • 등록일 2004.11.22
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인터넷서비스의 마케팅전략에 관한 연구』, 서강대학교, 2001 송한춘, 김선형, 『초고속정보통신망』, 양서각, 1999 허용현, 『초고속 인터넷 가입자망 구축에 관한 연구』, 대전대, 2001 이준엽, 『초고속정보통신망 주축을 위한 정부역할의 비
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  • 등록일 2002.10.08
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마케팅과 N세대와 관련된 서적과 문헌들을 통해서 그들을 움직일 수 있는 마케팅전략과 전기,전자 업체에 맞는 대N세대 마케팅전략을 세우고 실증적 연구를 통해 N세대들을 대상으로 한 SONY의 브랜드 설계, 정교화전략을 수립한다. 1장 서
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  • 등록일 2007.02.07
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전략을 짜고 있으며, 닌텐도도 새로운 게임기를 출시할 예정이어서 소니의 Playstation2의 마게팅 변화가 중요시 되고 있는 때이다. -마케팅의 변화 1. Target 변화 소니의 Playstation2는 Target은 10대에서 20대로 변화하고, 또한 지금은 온 가족으로 변
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  • 등록일 2005.04.12
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마케팅:시장전략적 접근 / 법문사 안광호, 한상만, 전성률(1999) / 전략적 브랜드 관리 / 학현사 유붕노(1982) / 신광고론 / 일조각 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 브랜드의 개념 1. 브랜드의 어원 2. 브랜드의 학문적 정의 1) D.A. Aaker 2) A.M.A(미국 마켓팅 학
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  • 등록일 2008.06.18
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전략을 통한 채용․상품 개발 등 한국적 틈새시장 공략 5. 중산층 중심의 밀착 마케팅전략 《Citibank의 위협》 1. 큰 손에 의한 돈세탁의 가능성 2. 도매금융 위주의 정책 3. 달러에 대한 거부반응 4. 적은 지점수로 인한 접근성의 불
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마케팅의 몫이다. *캐릭터 비즈니스, 감성 마케팅전략 미야시타 마코토 , 「캐릭터 비즈니스, 감성체험을 팔아라」 , 넥서스 , 2002 , 5장 참조 -요즘 들어 무형자산에 대한 잘못된 이해 때문인지 몰라도, 캐릭터는 지적 자산이며 무한히 사용 가
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  • 등록일 2008.12.26
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마케팅전략 6) 인력관리 및 직원채용 7) 아웃백이 자랑하는 최초 서비스 (2) 환경 분석 1) 사회적 요인 2) 문화적 요인 3) 경제적 요인 4) 기술적 요인 5) 지리적 요인 (3) 경쟁 분석 1) 공통점 2) 경쟁사 분
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  • 등록일 2009.04.20
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마케팅전략으로는 기존에 존재하는 30대 게임 매니아 커뮤니티(게임잡지, 인터넷 게임 동호회등)을 이용해서 매니아 계층을 직접적으로 노리는 광고카피, 정보 제공 등의 전략이 필요하다. 7. 과거에는 게임이 저급한 문화 취급을 받았으나 현
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  • 등록일 2007.12.29
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마케팅전략으로는 기존에 존재하는 30대 게임 매니아 커뮤니티(게임잡지, 인터넷 게임 동호회등)을 이용해서 매니아 계층을 직접적으로 노리는 광고카피, 정보 제공 등의 전략이 필요하다. 7. 과거에는 게임이 저급한 문화 취급을 받았으나 현
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  • 등록일 2005.12.26
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