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전문지식 5,642건

이용하는 방법 ⇒최단 경로 탐색 가능 1. 레이싱 게임에 사용된 AI 알고리즘 2. A* 알고리즘 2-1. A* 알고리즘의 정의 2-2. 레이싱 게임에서의 적용 사례 3. Fuzzy Logic 3-1. Fuzzy Logic의 개념 3-2. 레이싱 게임에서의 적용사례 4. 참고
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  • 등록일 2005.10.19
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게임백서 [2] 위키백과, 컴퓨터 그래픽스 [3] 블로그, Iterative or Incremental Lifecycle Models [4] 웹사이트, Car Physics for Games (by Marco Monster) 국문요약 제1장. 서론  1. 연구 목적  2. 연구의 중요성  3. 연구의 독창성  4. 연구의 기대효과 제2
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  • 등록일 2013.07.16
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게임 산업 내에서 한국이 게임 강국으로 성장하기 위해서는 지속적으로 게임 산업에 투자, 개발해야 한다. 아직까지 국내에서 게임은 정부의 규제 아래 있다. 2010년부터 도입된 게임에 대한 규제 적용으로 게임 산업이 크게 위축되고, 온라인
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  • 등록일 2022.08.31
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게임학회지 정호진, \"AI를 활용한 교육적 맞춤형 서비스 개발\", 한국인공지능학회지 박소현, \"직장인을 위한 맞춤형 영어 학습 콘텐츠의 필요성\", 직장인 교육학회 김현우, \"VR 학습 환경의 효과적 적용 방안\", 가상현실학회지 이선영, \"학
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  • 등록일 2025.04.25
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AI 기반 맞춤 콘텐츠 큐레이션 (2) 콘텐츠 종류 및 특징 (3) 학습 관리 및 리포트 기능 (4) 커뮤니티 기능 (선택 사항) 4. 서비스 차별점 Ⅲ. 시장 분석 및 마케팅 전략 1. 시장 현황 및 규모 2. 타겟 고객 분석 3. 경쟁사 분석 4. 마케팅 전략 (
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  • 등록일 2025.06.30
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논문 34건

게임과 교육체조를 통합한 유아동작교육활동 적용   1. 전개방법   2. 활동 계획안   3. 교수내용   4. 교수․학습방법  C. 발달적 게임과 교육체조를 통합한 유아동작교육활동의 효과 검증 절차   1. 연구 대상   2. 실험
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  • 발행일 2014.01.14
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게임모형과 이해중심 게임모형을 적용한 초등학교 배드민턴수업 비교. 서울교육대학교 교육대학원 석사학위 논문. 김도수(1996). 게임유형이 초등학교 학습자의 정의적 영역 발달에 미치는 영향. 한국교원대학교 대학원. 석사학위논문. 김영
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  • 발행일 2012.05.05
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AI 관련 학술 논문 https://www.semanticscholar.org/paper/f8e7866d77b8753e490f39b703469e1a331a3e57 9. SK Devocean 블로그 ChatGPT와 생성형 AI의 기술적 특징 및 비즈니스 적용 https://devocean.sk.com/blog/techBoardDetail.do?ID=164626&boardType=techBlog 10. PwC Korea Insight Flash ChatGPT와 생
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  • 발행일 2025.05.08
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게임이론을 통해 역사학이나 자연과학 분야의 객관적인 사례들을 모델화하는 방안을 모색해 본다면 게임이론의 적용 영역을 좀 더 넓힐 수 있을 것으로 보인다. <참고문헌> 1. Steven J.Brams(1992), Game Theory and Literature, New York University. 2. 김
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  • 발행일 2024.01.18
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  • 저자
게임 등에 적용시켜 즐거운 놀이로 만들어 나갔다. 자석이라는 물리적 환경과의 상호작용과 또래와의 사회적 맥락 속에서 협동적 놀이를 함으로서 공유된 지식을 내면화하는 기회를 가짐과 동시에 점진적으로 지식을 구성해 나가는 과정을
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  • 발행일 2011.04.02
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취업자료 558건

점이 흥미로웠고, 이를 통해 실제 게임 설계에 적용 가능한 인사이트를 얻었습니다. 4. 생성형 AI가 게임 산업에서 가진 잠재력은 무엇이라고 생각하나요? 콘텐츠 생성 자동화입니다. NPC 대사, 퀘스트 서사, 배경 스토리 등 사람이 직접 설계하
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  • 등록일 2025.05.13
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  • 직종구분 일반사무직
AI 캐릭터의 행동 패턴 설계와 관련된 작업이었습니다. 저희 팀은 게임 내의 캐릭터들이 유저의 행동에 따라 동적으로 반응할 수 있는 시스템을 만들기 위해, 다양한 알고리즘을 적용하는 작업을 진행했습니다. 저는 이 과정에서 AI가 유저의
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  • 등록일 2025.03.14
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
AI 기술을 활용하여 개선하고 싶은 점이 있나요? 게임 내 NPC의 행동 패턴을 보다 자연스럽게 개선하는 AI 시스템을 개발하고 싶습니다. 현재 NPC들이 반복적인 패턴을 보이는 경우가 많지만, 강화 학습 및 딥러닝을 활용하면 더욱 현실적인 NPC
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  • 등록일 2025.03.06
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  • 직종구분 기타
게임 프로그래밍의 전문가로 성장하고 싶습니다. 새로운 기술과 트렌드를 배우고, 그것을 실제 게임에 적용하여, NEXON의 미래를 이끄는 게임 개발자가 되겠습니다. NEXON의 게임들이 글로벌 시장에서 더 큰 성과를 거두는 데 중요한 역할을 하
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  • 등록일 2025.03.25
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
연구하고, 이를 실제 교육 과정에 적용할 수 있도록 커리큘럼을 개발하고자 합니다. 이를 위해 국내외 실용음악 교육 사례를 분석하고, 실무 중심의 음악 교육 모델을 제안하는 것이 목표입니다. 1.자기소개 2.진학동기 3.연구계획
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  • 등록일 2025.02.06
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  • 직종구분 기타
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