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사례를 주위에서 확인할 수 있음을 알 수 있다. 문항 전혀 그렇지 않다 그렇지 않다 그렇다 매우 그렇다 5. 나는 셧다운제에 대해서 알고 있다. 0 0 4 11 6. 나는 셧다운제로 인해서 온라인 게임을 중단했다. 10 4 1 0 7. 나는 게임이 유해하다고 생각
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  • 등록일 2014.10.06
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게임 산업의 CEO까지 - 김택진, 생각의 나무, 2008 게임기획자 바이블 - 이형록, 강경명, 이승희 저, 진한M&B, 2008 디지털 시대의 글로벌 경영사례 - 김주태, 서울경제경영, 2005 1. 엔씨소프트 소개 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석
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  • 등록일 2010.10.03
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15. 정창권, 문화콘텐츠학,어떻게 연구하고 가르칠 것인가, 동양한문학연구 제24집, 동양한문학회, 2007. 주기완이승철, 이천 도자기 사업의 이원적 공간 형성 및 네트워크 분석, 한국경제지리학회지, 2015. 채지영, 문화콘텐츠 활용 사례 연구,
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  • 등록일 2018.01.06
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게임중독몰입의 과정과 원인 1). 청소년들의 온라인게임 몰입과정 2). 게임중독의 원인 5. 온라인게임 중독으로 인한 증상 및 문제 1). 게임중독 단계별 증상 2). 게임중독으로 인한 폐해 6. 게임중독(문제)의 사례 1). 게임중독 2). 현피 3
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  • 등록일 2007.07.05
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게임학습(모의놀이학습)의 기대효과 Ⅴ. 시뮬레이션게임학습(모의놀이학습)의 단계 Ⅵ. 시뮬레이션게임학습(모의놀이학습)의 사례 Ⅶ. 시뮬레이션게임학습(모의놀이학습)의 지도방법 1. 준비 2. 실시 3. 결과 토의 1) 첫째 단계 2) 둘
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1996. 김양수, 브랜드 네이밍 전략 메뉴얼, 나남, 1993. 김용운, 국내 화장품 장수 브랜드의 마케팅믹스 전략에 관한 사례연구, 건국대학교 경영대학원 논문, 2001. 박대순, 현대디자인 용어 사전, 디자인 오피스, 1993. 서원석.김미경, "호텔 브랜
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1) 가족사정 2) 치료과정의 구조화 3) 초기면담 4) 면담과정의 실제적 문제 5) 치료종결 6) 가족치료의 적용범위 7. 가족치료의 사례 1) 보웬의 가족치료 사례 2) 구조주의적 가족치료 사례 3) 경험주의적 가족치료 사례 4) 단기적 가족치료
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1.PPL마케팅이란 무엇인가 1)PPL마케팅의 정의 2)PPL마케팅의 발생 및 발전과정 3)PPL마케팅의 유형정리 2.PPL마케팅의 대표적 사례 1)영화 2)드라마 3)연극,인터넷게임 등 기타 3.PPL마케팅의 환경 1)공급자입장 2)소비자입장 4.PPL마케팅
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  • 등록일 2013.05.05
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프랑스)> -일본의 캡콤에서 만든 바이오 해저드의 스토리를 차용한 영화. -게임은 현재 PC용으로 1, 2, 3와 플레이스테이션1 용이 있다. 다. 파이널 판타지 <파이널 판타지 (2001, 미국, 일본)> -PC게임 파이널 판타지를 영화화 한 작품. 스토리
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  • 등록일 2010.02.03
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게임을 할 시에 더 이상 게임이 실행되지 않도록 하는 방법이 필요하다고 생각한다. 또한 청소년 중독 방지를 위해 청소년 주민등록의 경우 밤 12시가 넘으면 접속이 중지 되는 그런 시스템 또한 필요 하다고 생각한다. 하지만 부모님 주민등
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