• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 17,534건

1. 실천방안 하나 : 집단따돌림의 진단 및 치료 2. 실천방안 둘 : 학급에서의 집단따돌림 예방 프로그램 적용 3. 실천방안 셋 : 학교-학급-학부모 연계를 통한 지도 Ⅵ. 집단따돌림 예방 및 치유 실천 사례 1. 실천 사례 하나 : 독서 활동과 독
  • 페이지 12페이지
  • 가격 1,700원
  • 등록일 2005.06.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1999) ◈ 김동림 : 청소년비행과 소년법. 장원교육166호 (2002) ◈ 김준호 : 한국 청소년비행에 관한 연구. 아노미. 하위문화. 기회구조 이론을 중심으로. 고려대 대학원 석사학위논문. 고려대학교 (1996) ◈ 남재봉 : 청소년비행의 사회적 결정요인
  • 페이지 14페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2008.10.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1. 해외 수출 동향 2. 해외 수출 성공사례 1) 게임 2) 공연 3) 방송콘텐츠 3. 해외 진출시 애로사항 1) 해외시장에 대한 정보 부족 2) 글로벌 마케터 등 전문인력 부족 3) 자금 부족 4) 우수한 콘텐츠 부족 및 해외에서의 인식 부족
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.06.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
프로그램을 적용하여 독서교육을 한 학급의 학생은(34명으로 집계) 100%흥미도가 향상되었으며 매우 흥미로워한 학생들의 수도29명으로 85.29%를 차지했다. 그러므로 현장에서 독서교육을 실시함에 있어 자율 학습의 형태가 아닌 여러 가지 프
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.02.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1994) “성공하는 사람들의 7가지 습관” 김은정, 유태용(?) “외식서비스업 종사자의 직무특성과 개인특성이 이직의도와 직무수행에 미치는 영향”, 광운대학교 산업심리학과 매경이코노미 [Cover Story] 유머경영 사례 (2005/05/10) 목차
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2005.12.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1 - 문화일보, 2006.8.31 - 조선일보, 2006.8.29 Ⅰ. 서 Ⅱ. 국내 사행 산업의 현황 1. 기존 5대 사행 산업의 연혁 2. 사행성 게임장 산업의 연혁 3. 6대 사행 산업의 규모 Ⅲ.사행 산업의 효과 1. 긍정적 효과 (단기적 효과) 2. 부정적 효과 3.
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.12.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
하는 것이 바람직하다고 생각합니다. 1. 인터넷 중독의 정의 2. 인터넷 중독의 원인 3. 인터넷 중독의 현황 및 심각성(사례) 4. 인터넷 중독 해결을 위한 제도적 장치와 프로그램 5. 인터넷 중독이 사회복지에 시사하는 점 6. 결론
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2009.12.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1. 스트로크(Stroke) 2. 시간의 구조화(Time Structuring) 3. 삶에 대한 기본적 입장 Ⅴ. 이론의 형태 The Ego State Model(자아상태모델)-PAC model Ⅵ. 교류방법 1. 교류의 형태 2. 부모교육 프로그램 Ⅶ. TA부모교육의 평가 (1) 공헌점 (2) 한계점
  • 페이지 5페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.11.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
10 1. 우리나라 학교 폭력의 실태 2. 지역별 사례 Ⅳ. 학교폭력의 예방대책 및 방안 ---------------------- 10-12 1. 학생들의 여가프로그램 개발 및 시설확충 2. 학생 상담 체제 강화 3. 청소년 전문상담기관과 단체와의 연대 확산 4. 피해
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.06.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1997년 창업 이후 ‘새로운 세상, 놀이가치를 창조해 인간의 삶을 풍요롭게’ 만들겠다는 각오로 온라인 게임이라는 새로운 놀이문화를 창조하여 큰 관심과 주목을 받고 있는 대한민국 대표 온라인 게임 기업이다. 1997년 설립이후, 내실 있는
  • 페이지 14페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2007.09.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top