• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 2,523건

엔터테인먼트 및 주식회사 우성엔터테인먼트와의 합병을 통하여 엔터테인먼트 산업분야로의 사업다각화, 다양한 수익구조 기반 창출 및 조직통합에 의한 경영효율화로 기업 및 주주가치를 극대화하고자 함. 3. 합병과정 󰋯팬텀의 최대
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,600원
  • 등록일 2007.02.12
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
SM엔터테인먼트 전략제안 연예 엔터테인먼트 산업 현황 과거 연예인 스케줄 관리를 해주던 영세한 연예 기획사 환경변화 1992년 SBS등장                  케이블 TV 시대의 개막 방송사의 전속제 폐지  
  • 페이지 24페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2014.10.14
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트 산업의 영세성 국적과 업종, 영역을 초월하는 외국의 거대 미디어 재벌들에 비해 한국의 관련 산업은 아직 미성숙의 단계이다. 미국으로 대표되는 외국 미디어 산업의 특성이 각 단계의 전문화와 영역별 분화임에 비해, 한국 미
  • 페이지 36페이지
  • 가격 3,800원
  • 등록일 2013.06.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현황과 전망 모두 매우 긍정적이나 그에 못지 않게 기존의 상거래에서는 나타나지 않은 여러 가지 문제점이 있는 것 또한 사실이다. 즉 주요 구매자와 컴퓨터 이용자의 불일치는 소비자의 구매력에 상당한 문제로 적용할 수 있으며, 소비자의
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,400원
  • 등록일 2006.12.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트산업의 과제 Ⅲ. 현황과 문제점 1. 영상엔터테인먼트산업의 현황 2. 영상엔터테인먼트산업의 문제점 Ⅳ. 투자효과 분석과 부문별 전망 1. 문화산업 투자의 경제적 파급효과 2. 영상엔터테인먼트산업의 시장전망 Ⅴ. 결 론 Ⅰ.
  • 페이지 15페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2010.06.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현황 1>게임은 문화다. 2>게임은 강한 오락성과 대중성을 가진다. 3>게임 산업은 고부가가치·미래지향적 산업이다 Ⅱ-2.게임 시장의 규모 1>게임 산업의 현황 2>국내 게임 시장 규모 및 전망 3>세계 게임 시장 규모 및 전망 <참고
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2006.05.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대한 투자를 강조하는 지표 측정 고객관점 재무적인 목표 달성을 위하여 고객이 원하는 상품과 서비스를 제공하기 위한 가치파악과 관련된 지표 00. 기사 소개 01. BSC의 4가지 관점 02. 기업사례  - 아모레퍼시픽  - YG엔터테인먼트
  • 페이지 34페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2014.12.08
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현황과 전망 3. 방송미디어 산업의 발전 전략 ● 애니메이션 산업 1. 애니메이션 산업의 개요 2. 애니메이션 산업의 현황과 전망 3. 애니메이션 산업의 발전 전략 ● 영화산업 1. 영화 산업의 개요 2. 국내 영화 산업의 현황과 전망 3. 영화
  • 페이지 27페이지
  • 가격 2,400원
  • 등록일 2009.04.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현황과 전망 3. 방송미디어 산업의 발전 전략 ● 애니메이션 산업 1. 애니메이션 산업의 개요 2. 애니메이션 산업의 현황과 전망 3. 애니메이션 산업의 발전 전략 ● 영화산업 1. 영화 산업의 개요 2. 국내 영화 산업의 현황과
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.04.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현황 4. 매출 규모 및 사업 성과 1) 부문별 분기 실적 현황 2) 실적 및 실적 전망 5. 제품 서비스 내용 및 구성 1) 온라인 게임 산업 2) 기업 솔루션 사업 3) 엔터테인먼트 포털 서비스 ?웹라이프? 6. 수익 원천 1) 리니지의 수익 모델 2) 기타
  • 페이지 26페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2008.01.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top