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우수자
표창 및 잘못된 행정서비스에 대한 구제청구절차 보장
5. 행정품질관리(TQM)
△ 의의
- 조직이 생산하는 제품이나 서비스의 질과 제공과정의 지속적인 향상과 개선을 통하여 고객에 대하여 최대로 봉사함으로써 조직의 목표달성을 극
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문화가 모든 분야에서 빠른 속도로 확산되고 있는 이때 세계시장에서 승자가 되기 위한 다국적기업들의 생존경쟁은 더욱 치열하게 전개되고 있다. 다국적기업들의 전략과 경쟁의 유형 중 하나로써의 M&A는 산업의 구조가 고도화되면 고도화
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책임
Ⅱ. 기업의 사회적 책임에 관한 찬반의 견해
Ⅲ. 사회적 책임의 배경
Ⅳ. 사회적 책임의 변천
Ⅴ. 사회공헌활동에 관한 의식
Ⅵ. 기업 및 기업재단의 사회공헌활동 실태
Ⅶ. 기업의 문화예술활동 지원
결 론
사 례
참고문헌
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우수하거나, 가격이 약간 싼 것보다는 자신과 특별한 관계가 있다고 믿는 기업의 제품을 선호하고 구입한다.
앞에서 조사한 마케팅 믹스의 4P의 기본 요소를 바탕으로 고객을 위하여 기업이 노력을 한다면 분명히 그 기업은 훌륭한 마케팅 전
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기획과 홍보.판매 전문가의 양성
관광명품을 성공적으로 판매하기 위해서는 이 부문에 대한 전문연구기관을 설립하고 여기에서 이러한 업무를 담당하는 것이다. 또한 관광명품과 관련된 우수한 인재를 선발하며, 신학협력을 통한 공동연구
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전시관은 3층 건물로 1층의 한약재 도매시장과 2층의 한의약 전시실, 3층의 전통문화공간 등이 마련되어 외국관광객들이 즐겨 찾는 장소이다. 대구시에서는 '한방테마거리' 등 한의약 문화 벤처산업단지를 조성하여 다양한 볼거리와 우수한
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문화를 보여주는 예라고 할수 있다. 이런 기형적 성공은 아이템현금거래 , 폭력사건 , 성매매, 사기 등 많은 사회적 문제를 낳았다. 또한 그 후의 뮤 같은 후속주자들도 모두 리니지식으로 갈 수밖에 없게 만들었다. 더 좋은게임이라고 해봤자
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전시회 개최 등 홍보
ㅇ 2000년말까지 우리 상품 및 기업의 고유브랜드를 획기적으로 육성할 수 있는 전략 마련
- 산업별 브랜드 육성방안을 강구하고 상품기획, 자체 디자인개발(ODM) 및 마케팅까지 연계 지원
- 문화관광상품 및 도시환경 디자
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문화관광부, :"국내 게임 유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안"
한국첨단게임산업협회(1998)
"첨단게임산업 육성 위한 정책연구"
PC 플레이어 6.7.8,9월호
http//:www.jungang.co.kr
http//:www.gamemeca.com
http//gamechosun.co.kr
http//gamebest.com 1.게임산업이란
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문화산업이 아닌 어린아이들의 놀이 혹은 공부 안하고 할 일없는 사람들이 하는 해로운 것으로 인식하는 잠재 소비자들의 인식을 전환시키는 것이다. 게임에 대해 왜곡된 시각을 가진 사람들이 존재하는 한 게임 산업의 미래는 어두울 수밖
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