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게임이론 적용의 의의 Ⅱ. 게임이론의 종류 1. 협조적 게임과 비협조적 게임 2. 전략형 게임과 확장형 게임 3. 완전정보게임과 불완전정보게임 Ⅲ. 게임이론의 역사 Ⅳ. 게임이론으로 본 인터넷마케팅 Ⅴ. 게임이론으로 본 선거관리
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  • 등록일 2009.09.13
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선거운동 ?. 사이버공간(인터넷)의 활용 1. 교육 분야 1) 인터넷을 통한 학교 재단의 비리 폭로 2) 교육 주체로서의 자기 위치 찾기 3) 입시?전공에 대한 정보 교류 2. 문화 분야 1) 다양한 종류의 글쓰기 2) 영화?음악?애니메니션 등 다양한
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  • 등록일 2013.07.22
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분석계층도의 기본틀을 구성 5-3. 분석 및 결과 조사 대상은 온라인게임 관련 직종 5년이상 경력 자이다. 비일관성비율이 0.1이하인 응답을 신뢰성 있는 응답으로 간주하여 80%를 최종 분석에 사용하였다. 조사대상 : 업계에 관리자층 게입기획
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  • 등록일 2011.10.14
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불만을 부축이고 있다. 이런 결과로 종사원들의 이직률이 잦고 업장의 숙련화가 느려 역효과를 자초하고 있다. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 주장 마케팅 2. 주장 메뉴관리 3. 주장의 가격결정 4. 검수 관리 및 저장관리 Ⅲ. 결 론
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  • 등록일 2002.11.29
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게임의 요인 분석 및 마케팅 사례 연구’, 권병수(석사학위논문) 보완자산에 집중하는 전략은 본원적 제품 서비스가 심한 경쟁에 노출돼 있는 반면 보완적 자산은 경쟁 기업이 쉽게 모방할 수 없을 때 특히 유용한게 아닐까 생각할 수 있다.
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  • 등록일 2019.03.11
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논문 1,357건

관리 규정 개정, 특별 소비세법 개정, 조세 감면 규제법 개정 등이 필요하다. 마지막으로 홍보 및 교육이 강화되어야 할 것이다. 참고문헌 김원회-2002년 카지노가 지역 사회에 미치는 영향에 관한 연구-(일신사) 김상무, 관광사업경영론, 백산
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  • 발행일 2008.10.22
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관리 시스템 구축 1. 종합보세구역의 개념 및 법적근거 2. 감천항의 물류 시설 및 관리 대상 현황 분석 3. 감천항 종합보세구역 운영현황 4. 보세구역의 종합관리 시스템 구축 방안 Ⅳ 요약 및 결론 참고문헌 표 목 차 <표 Ⅱ-1>
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  • 발행일 2008.11.19
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마케팅의 성공요인 분석, 한국과학기술원, 석사학위 논문 [6] 박성노(2004), 온라인 커뮤니티의 마케팅 효과에 관한 연구, 고려대학교 대학원, 석사학위논문 [7] 최규철(2004), e-business를 통한 마케팅 커뮤니케이션에 관한 연구, 전남대학교 대학원
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
3 절 왕건 촬영세트의 이미지화 (테마설정)29 제 4 절 홍보 및 마케팅 방안30 제 5 절 지속적 연구와 보존 및 개발31 제 6 절 기대효과31 1. 관광산업활성화 효과31 2. 국가홍보 효과32 3. 경제적인 기대효과32 제 6 장 결 론33 * 참 고 문 헌35
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  • 발행일 2010.02.19
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  • 저자
마케팅(Co-Marketing) 4. 광고보다는 PR활동 중점 5. 적극적인 웹 마케팅 6. 퍼플카우(PurpleCow) 마케팅 Ⅳ. 아이리버의 시장환경 분석 1. 거대 경쟁사의 등장 2. MP3 폰 출시 3. 온라인 음악시장 유료화 Ⅴ. 아이리버의 향후 브랜드 관리 전략 1.
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  • 발행일 2004.11.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

기업신용보고서 2건

관리/화의, 소송계류정보 등 포함) 상호명 : 게임물관리위원회,게임물관리위원회 사업자번호 : 617-82-13*** 본사주소 : (48058) 부산 해운대구 센텀서로 39, 2층 (우동,영상산업센터) 게임물관리위원회 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2015년 12
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  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 게임물관리위원회
  • 대표자 서태건
  • 보고서타입 국문
관리/화의, 소송계류정보 등 포함) 상호명 : 게임물관리위원회,게임물관리위원회 사업자번호 : 617-82-13*** 본사주소 : (48058) 부산 해운대구 센텀서로 39, 2층 (우동,영상산업센터) 게임물관리위원회 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2015년 12
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 게임물관리위원회
  • 대표자 서태건
  • 보고서타입 국문

취업자료 4,613건

게 됨에 따라 이들을 향한 상품개발, 마케팅, 광고전략 수립은 기업의 중요한 과제로 등장하고 있다. ▷CB,BW(CB ; Convertible Bond,BW ; Bond with Warrant) - CB(Convertible Bond)는 전환사채이고, BW(Bond with Warrant)는 신주인수권부채권. 채권 보유자에 따른 이
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  • 등록일 2019.07.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게한 역사적인 사건이라고 본인이 생각하는 1가지를 서술하시오. 3. 인생 최고게임 및 최악게임과 그 이유를 서술하시오. 4. 본인 인생 최고의 ‘도전’은 무엇이었고, 그 과정 속에서 얻은 것을 서술하시오. III. 넥슨 자소서 1. 그동안 본
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  • 등록일 2018.01.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
분석 93 거. 혁신 및 미래 비전 93 너. 창의적 사고 실습 93 더. 응용 및 실천 94 러. 개인적 성장 및 반성 94 머. 면접 준비 및 기술 94 ? 대학원 입시 영상매체 학술이론에 대한 지식검증 기출문제 95 ? 문화예술경영학 연구를 위한 주요 논문주
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  • 등록일 2024.09.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
5. 오리온에 지원하게 된 동기와 입사 후 목표 또는 Vision을 구체적으로 기술해 주시기 바랍니다.  오리온은 대한민국의 식품제조업을 리드하는 곳이라… ※ 대표제품 ※ 오리오 Way ※ 인재상 ※ 지원분야 예상 면접 기출문제
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  • 등록일 2012.10.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
관리직 지망(전문대졸 · 여자) 25. 감동의 전달자 - 광고디자이너 광고디자이너 지망(전문대졸 · 여자) 26. 뒤늦게 시작한 나이팅게일 간호사 지망(전문대졸 · 여자) 27. 팔리는 옷을 디자인하고 싶다. 패션디자이너 지망(전문
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  • 등록일 2004.06.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
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