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캐릭터 산업의 개념과 현황에 대하여 이야기를 했고, ict산업이 발달함에 따라 캐릭터 산업이 어떻게 변화했는지에 대해 알아보았다. 다음으로는 캐릭터의 어떤 심리적 효과로 인해서 캐릭터 마케팅이 인기를 끌고 있는 것인지에 대하여 논문
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캐릭터비즈니스는 마케팅이자, 비즈니스다. 문화경쟁력의 원천이기도 하다. 즉 중요한 산업자원이다. 캐릭터비즈니스는 산업적인 역량으로 이끌어갈 수 있는 체계적인 마케팅 기법과 잘 만들어진 디자인과 크리에이티브, 그리고 감성에 호
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캐릭터와 캐릭터산업에 관한 연구, 광주대학교, 1997
김희진, 캐릭터마케팅의 이론과 전략, 서울: 케이에이디디, 1999
월간디자인, 디자인하우스,1993.5, 캐릭터는 최고의 모델이다
사보 오리콤, 1994.3, 천하무적 캐릭터가 되기 위해 Ⅰ
서론
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마케팅 활동을 펼쳐야 할 것임을 쿠우의 마케팅 전략을 통해서 알 수 있다.
상대적으로 다른 나라에 비해 캐릭터산업이 미비한 우리 나라의 실정에서 세계적으로 인기있는 캐릭터 개발 역시 세계화 시대를 살아가고 있는 현시점에서 시급한
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캐릭터들을 떠올리기 십상이다. 반면 한국의 애니메이션은 많은 인기를 끌지 못하였고, 일부는 한순간의 인기에 그치는 경우가 허다하였다. 게다가 이러한 인기를 캐릭터 산업의 실제 수익으로 연결 하는 수단이 부족하여, 수익성 높은 사업
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