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현실세계와 다른 상상력으로 만들어진현실세계라고 할 수 있다. 거짓의 세계이면서도 참말같은 진실이 그 내용이 되어야한다.
역사는 있었던 일만을 기록하고 문학은 있을 법한 일을 기록한다. 허구의 세계는 실제세계를 모델로 하여 만들
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현실환경과 가상환경을 융합하는 복합형 가상현실 시스템(hybrid VR system)으로 1990년대 후반부터 미국•일본을 중심으로 연구•개발이 진행되고 있다.
현실세계를 가상세계로 보완해주는 개념인 증강현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진
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현실과 동일하거나 유사한 의미로 사용
VR은 디스플레이 장치인 HMD(head mounted display)를 이용해 인공적으로 만들어낸 환경이나 상황을 실제처럼 보여주는 기술
가상현실이란 컴퓨터를 통해 만들어진 가공의 상황이나 환경을 시각, 촉각, 후
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현실에서 모티프를 찾는 다 하더라도, 관객이 감독 또는 작가의 의도를 이해하기 쉽도록 손질되는 과정이 있다. 이것이 영화의 특징이라고 생각되는데, 작가의 허구(fiction)로 만들어진 비현실적이 장면이 대표적이라 할 수 있다. 따라서, 영화
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현실의 철학적 의미, 책세상
산드라 헬젤·쥬디스 로스, 노영덕 역(1994) / 가상현실과 사이버스페이스, 세종대학교 출판부
조르주 세르바(2005) / 초현실주의, 동문선
한상필 외(1998) / 매체계획 워크북, 한국광고연구 Ⅰ. 매체현실의 특징
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