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만화 캐릭터산업의 활성화 방안
캐릭터가 지니고 있는 산업적 효과가 커뮤니케이션상에 중요한 한 과정을 점유한다면 상대적 차원으로서의 문화적 효과는 대중문화의 힘을 집약시킨 실례를 보여준다. 캐릭터는 선악이 교차하는 판단의 상황
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만화 기법에 대해 조사해오기
○슬라이드 쇼
○애니매이션
○영화
<평가관점>
만화와 애니메이션의 차이점을 알고 있는가?
만화의 다양한 표현기법을 이해하고 있는가?
영 역
학술 문예 활동
차 시
9 ~ 10 / 34
활동 주제
○ 만화 캐릭터 보
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완성하여 오늘 중으로 제출한다.
차시 수업내용 : 표현력 신장- 음악 듣고 그리기
준비물 - 8절 흰색 도화지,
채색재료(색연필, 물감, 파스텔, 크레파스 등.. - 한가지 선택)
2. 교수 - 학습자료
≪ 수업 내용 및 준비물 ≫
- 만화 그리기
- 캐릭터
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만화·애니메이션·캐릭터는 전체 산업의‘신형 엔진’
영화 <타짜>, 드라마 <궁> 등으로 원작 콘텐츠로서의 위상이 점차 높아지고 있는 만화와 최근 수년간 해외 투자 및 공동제작으로 빠른 성장을 거두고 있는 애니메이션, 130여개국
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캐릭터 산업이 발전할 수가 없다. 지난 년도에도 정부는 캐릭터업종에 문화정책지원 금을 평화은행을 통해서 지원한다고 밝혔다. 그러나 실질적인 혜택은 거의 불가능한 상태였다.
④ 사람들의 관심 부족
우리는 무의식 속에 \'만화는 저급
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