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***************\");
for (i=0;i<20;i++)
printf(\"\\n%s%s%s%s%s\", Pass2_buffer[i].lable, Pass2_buffer[i].opcode,Pass2_buffer[i].oprend1,Pass2_buffer[i].oprend2,Pass2_buffer[i].oprend3);
printf(\"\\n\");
}
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시스템 프로그래밍
어셈블러 (Assembler)
로더 (Loader)
링커 (Linker)
매크로프로세서 (Macro Processor)
인터프리터 (Interpreter)
컴파일러 (Compiler)
프로그래밍 언어 (Programming Language)
Hybrid
JAVA Virtual Machine
객체지향 프로그래밍
객체(Object)
Class
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. 1.컴퓨터시스템 및 하드웨어 구성
2.컴퓨터의 구성과 기능
3.시스템프로그램의 개요
4.시스템프로그램의 계층구조
5.프로그래밍언어의 계층구조와 종류
6.어셈블러,로더,매크로프로세서
7.컴파일러와 인터프리터,운영체제
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프로세서를 위한 시스템 프로그래밍, 생능, 2004
팀 잭슨 저, 금기현 역, 인사이드 인텔, 세종연구원, 1998
황성현, 인텔(Intel)의 멘토링 운영사례, 한국인사관리협회, 2006 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 인텔(Intel)의 역사
Ⅲ. 인텔(Intel)의 의의
Ⅳ. 인텔(Int
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정보통신기술 교육
45. 채팅
46. 컴퓨터 바이러스
47. 패치프로그램
48. 프로그램
49. 프로그래밍 언어
50. 프레젠테이션
51. 하드웨어
52. 하이퍼링크(Hyperlink)
53. 학내망
54. 해킹(Hacking)
55. 홈페이지
56. 화상 회의(Video conferencing)
참고문헌
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