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전문지식 6,583건

예측하기가 쉽지 않다. 이 때문에 초보자들은 초반에 고생을 한다. 이것을 해결하기 위하여 초기 몇 스테이지 동안은 새가 날라 갈 궤도를 점선으로 미리 보여주는 기능을 추가해줬으면 한다. 스토리 소개 게임 방법 개선 사항
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  • 등록일 2012.09.26
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임]취재파일, 모바일 게임업계의 절대강자 컴투스 / inews24 / 2004-07-17 컴투스 hompage www.com2us.com / 회사소개 / 개요,비젼 모바일 게임 시장을 선점한 컴투스 / emars analyst 신동훈 / emars 2003년도 디지털콘텐츠 해외시장 조사보고서 (게임편) / 한국
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  • 등록일 2006.11.12
  • 파일종류 한글(hwp)
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조사 1) 딸기 2) 뿌카 3) 그 밖의 모바일 속 여자아이 캐릭터 4) 헬로 키티 5) 게으른 고양이 딩가 4. 자료분석 Ⅳ. 모바일 엔터테인먼트 게임 1. 유형 1) 임베디드 무선인터넷 게임(Embedded Game) 2) 싱글 무선인터넷 게임(Single Player Local or Netwo
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  • 등록일 2010.03.24
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임산업 트렌드』 한국콘텐츠 진흥원 『스마트폰 이용자의 성별· 연령별 이용현황에 대한 연구』 한국 콘텐츠 진흥원 통계자료 『스마트폰 게임 2013년 인터넷이용실태조사 요약보고서』 미래창조과학부 < 목차 > Ⅰ. 서론 1. 넥슨 기업
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  • 등록일 2014.07.21
  • 파일종류 한글(hwp)
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조사보고서에서 인식된 카카오톡의 게임 서비스의 문제 구체화 2.문제 해결을 위한 대안 설정 3.통계적 분석을 통한 각각의 대안 평가 4.선택한 대안의 적용 2. 문제 인식 시장환경의 변화 경쟁업체의 모바일게임 시장 진입 게임 수
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  • 등록일 2016.01.22
  • 파일종류 피피티(ppt)
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논문 53건

게임산업에 대한 조사 범위를 좀더 확대하고, 합리적인 조사와 실증적 사례를 통한 후속 연구가 많이 이루어져야 할 것이다. 본 논문에서 제시한 게임산업 발전방안은 심각히 고려하여 정책적 대안으로 활용함으로써 우리나라 경제에서 핵심
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
조사연구, 성신여자대학교 교육대학원, 1992 오치선외 공저, 청소년 지도학, 학지사, 1999 KTF사외보, JulyAugust 2001 Helal, Abdelsalam A, Any Time, Anywhere Computing, Kluwer Academic Pub, 1999 Milner, Robin, Communicating and Mobile Systems, Cambridge Univ Pr, 1999 Springhall, John, Yout
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  • 발행일 2007.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
모바일 인터넷 콘텐츠 이용자도 매년 30% 이상의 성장세를 기록하며 2005년에는 휴대전화 가입자의 40%에 이르는 1,400만명 이상이 모바일콘텐츠를 이용하고 있다. 정재영(2005), 모바일 콘텐츠 사업의 성공요건, LG경제연구원 시장조사기관인 iSuppl
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  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
조사 배경 ··············· 1 2. 조사 개요 ··················· 1 3. 조사 목표 ········· 1 제 2 절 추진 체계 및 개발 일정 ········ 2 1. 조사 체계 ·············· 2 2. 조사 일정 ·
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  • 가격 5,000원
  • 발행일 2008.11.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 발행기관
  • 저자
조사 및 분석 1) 인터넷 윤리교육 교과 내용 분석 2) 청소년의 인터넷 윤리교육 설문조사 및 분석 4. 바람직한 청소년 인터넷 윤리교육 지도방안 1) 컴퓨터 사용지도 2) 인터넷윤리의 확산 3) 인터넷 유해 환경의 자율규제
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  • 가격 3,000원
  • 발행일 2007.08.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

기업신용보고서 4건

(사)한국모바일게임협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2020.05.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국모바일게임협회
  • 대표자 황성익
  • 보고서타입 영문
(사)한국모바일게임협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2020.05.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국모바일게임협회
  • 대표자 황성익
  • 보고서타입 영문
(사)한국모바일게임협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2020.05.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국모바일게임협회
  • 대표자 황성익
  • 보고서타입 국문
(사)한국모바일게임협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2020.05.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국모바일게임협회
  • 대표자 황성익
  • 보고서타입 국문

취업자료 87건

모바일학과에 지원한 이유는 무엇인가요? 2. 모바일융합공학과에 지원한 이유는 무엇인가요? 3. 모바일시스템공학과에 지원한 이유는 무엇인가요? 4. 게임모바일학과에 지원한 이유는 무엇인가요? 5. 인공지능이란 무엇인가요? 6. 자율주행
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  • 등록일 2023.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
모바일 제품과 관련된 게임 이벤트를 통한 매장 분위기 활성화 - 모바일 제품을 직접 체험할 수 있는 체험존 활성화 등 - 고객 설문 조사, 1:1 맞춤형 상담을 통핸 고객 니즈 파 2. 00기업 00점 가. 주요내용 : 터미널 주요 고객을 위한 다양한
  • 가격 14,000원
  • 등록일 2024.10.08
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 일반사무직
모바일게임품질전문가가 되고 싶습니다. VII. 모바일게임품질전문가 자기소개서7 1. 자기소개 무엇하나 부족하지 않은 화목한 가정에서 자라 부모님의 사랑을 받으며 자랐습니다. 그런 어려움을 몰랐던 시절이 있었으나 중학생 시절 아버지
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  • 등록일 2019.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
모바일게임품질전문가로 거듭나고 싶습니다. 저는 입사 후 제가 신입으로 차츰 귀사의 중요한 인재가 되는 과정을 데이터화하여 남기고 싶습니다. 이러한 데이터는 제 후배들이 저가 겪었던 시행착오를 겪지 않게 함으로써 많은 도움을 줄
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2019.11.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
source. 이 리스트의 공통점은 Game Engine 이라는 것입니다. 이들 각각의 엔진들은 그래픽적으로 뛰어나다고 평을 받고 있거나, 물리현상의 구현이 잘 되어있다거나 하는 평을 가지고 있습니다. 이러한 게임엔진들은 뛰어난 퀄리티의 게임을 만드
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2016.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신

파워포인트배경 3건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
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