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전문지식 1,338건

모바일콘텐츠 트렌드 1. 모바일콘텐츠 정의 2. 모바일콘텐츠 특징 3. 시장 현황 4. 주요 변화 5. 시장 전망 Ⅱ. 게임콘텐츠 트렌드 1. 온라인 게임 2. 비디오 게임 3. 모바일 게임 Ⅲ. 출판콘텐츠 트렌드 1. 유통구조 변화 : 온라인 서점
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  • 등록일 2010.08.05
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모바일 게임 유저층의 확산 없이는 모바일게임 시장은 활성화 될 수 없을 것이다. <참고 문헌> MMRPOG : Massively Multiplayer Online Role Play Game Weekly Online 매거진 6월 Online-Station 홈페이지 코트라 무역관 보유 자료 http://www.bangkokpost.com/ http://www.isa
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  • 등록일 2014.05.20
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게임의 장르 (1) 액션 게임(Action Game) (2) 전략 시뮬레이션 게임 (3)어드벤쳐 게임 (4)롤플레잉 게임 (5)스포츠 게임 3. 국내 게임 산업 동향 (1) 국내 게임개발 동향 가. 온라인 게임 나. PC게임 다. 업소용 게임 라. 모바일 및 복합 4.
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  • 등록일 2014.06.07
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게임산업의 성장에 있어 장애요인으로 작용하고 있지만 이러한 문제점들은 향후 향상된 모바일 환경하에서 무선인터넷 게임 산업이 지니고 있는 잠재력을 완전히 발휘하며 극복될 것으로 보인다. 그리고, 현재 국내 무선인터넷 게임시장에
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  • 등록일 2013.10.26
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게임빌의 전략 모바일 게임이란?  ≪ 사 진 ≫ 모바일 게임의 특징 ▇ 언제 어디서나 쉽고 간편 ▇ 게임 소프트웨어의 판매망이 다른 플랫폼에 비해 매우 단순한 구조를 가짐 ▇ 스마트폰 보급률 상승에 따라
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  • 등록일 2013.06.19
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게임 산업 규제를 이유로 서비스를 회피하거나 해외 서버로 이전하는 상황에 주목해야 한다. 또한, 청소년 게임 중독 방지를 위해 인터넷 게임으로 시선을 고정했을 경우, 청소년들이 P2P, 닌텐도, 모바일게임, 비디오 게임 등으로 편향되는 경
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  • 등록일 2010.05.27
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모바일용 콘텐츠 부족 모바일용 콘텐츠는 양이 절대적으로 부족해 소비자의 갈증이 크다는 설명이다. 다음 측은 “현재 모바일게임을 하지 않는 이용자는 스마트폰으로 달리 할 게 없다는 불만을 표하고 있다”고 했다. 모바일 콘텐츠의 양
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  • 등록일 2013.11.04
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게임 시장 분석 2005년 각국 게임 시장 규모 ━━━━━━━━━─────────… ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 구분 ┃ 온라인게임 ┃ 모바일게임 ┃
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  • 등록일 2011.10.30
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넥슨 주가 하락 ……………………………3 Ⅱ. 불법 이용자들로 인한 피해 ……………6 Ⅲ. 중국 이용자들의 감소 ……………………9 Ⅳ. 게임규제로 인한 영향 ……………………12 Ⅴ. 모바일게임 경쟁 심화 ……………………14
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  • 등록일 2014.01.20
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게임회사 [교섭력 구매자]  • 고객  • 구매자 [대체제]  • 모바일게임 어플리케이션  • 그 외의 엔터테인먼트들 [교섭력 공급자]  • 기술개발자  • 미디어 기업  STEP 01.───────
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  • 등록일 2014.06.18
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