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방법이 필요할 것이다. Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 본문 1. 교육학 수업모형의 정의와 등장배경 2. 교육학 수업모형의 종류 3. 마시알라스의 탐구적 수업모형과 역사과 수업의 적용 4. 블룸의 완전학습 모형과 역사과 수업의 적용 Ⅲ. 맺음말
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자료 정리 2) 정리 발표 4. 과제 정리 단계 1) 요점 정리 2) 과제 평가 Ⅴ. 과제중심학습(TBL, 과업중심학습)의 교재 Ⅵ. 과제중심학습(TBL, 과업중심학습)의 수업 사례 Ⅶ. 과제중심학습(TBL, 과업중심학습)의 모형 Ⅷ. 결론 참고문헌
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적용 7) 행동수정 적용 결과 5. 능력은 있으나 학습부진을 보이는 아이 6. 산만하고 잡담이 많아 분위기를 흐트러뜨리는 아이 7. 공격적이거나 비사교적인 아이 8. 수줍음이 많고 위축된 아이 9. 섭식에 문제를 가진 아이 1) 목표 2) 표적
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  • 등록일 2006.12.23
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학습(이해중심수업모형)의 의의 Ⅲ. 음악과교육 이해영역학습(이해중심수업모형)의 사례 1. 평가 관점 2. 지도상 유의점 Ⅳ. 음악과교육 이해영역학습(이해중심수업모형)의 내용과 적용 1. 이해 영역의 내용 체계 2. 이해 중심 학습 적용
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실제, 서울 : 공동체, 2009. 강이철(2009). 교육방법 및 교육공학의 이론과 적응. 서울: 학지사. 박지혜. “게임을 이용한 음악 수업 학습도구 개발 연구 : 데일의 경험 원추모형을 중심으로.” 서울: 성신여자대학교, 2009. 박성익, 임철일, 이재경,
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학습(소집단수업, 모둠학습)의 활동 1. 또래두레 모둠 조직하기 2. 또래두레 신문 만들기 3. 또래두레 일기 쓰기 4. 또래두레 모둠 발표회 갖기 Ⅸ. 소집단학습(소집단수업, 모둠학습)의 전개모형 Ⅹ. 소집단학습(소집단수업, 모둠학습)
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사례 1. 영어의 알파벳을 쓰고 익힌다 2. 간단한 낱말을 쓴다 3. 대문자와 소문자를 식별하여 글을 쓴다 4. 문장부호, 문자 등을 적절하게 사용한다 5. 실용적인 내용을 간단한 글로 표현한다 Ⅷ. 쓰기교육(쓰기학습, 쓰기지도)의 모형 Ⅸ
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방법 1) 자연에 의한 상상 2) 동물에 의한 상상 3) 기계에 의한 상상 4) 인간의 생활 모습에 의한 상상 5) 즉흥 표현을 위한 자극의 방법 Ⅶ. 체육과교육 표현활동수업(표현활동학습)의 모형 Ⅷ. 향후 체육과교육 표현활동수업(표현활동학
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방법 Ⅴ. 국어과 정보통신기술(ICT)활용교육의 교수학습계획 Ⅵ. 국어과 정보통신기술(ICT)활용교육의 교수학습모형 1. 직접교수모형 1) 개념 2) 이론적 배경 3) ICT의 활용 2. 협력학습 모형 1) 개념 2) 이론적 배경 3) ICT의 활용 3. 문제해
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학습 과제의 선정 및 학습 목표 확인 장면 : 교과서에서 찾기, 단원 학습 계획을 통하여 설정한 공부할 내용 중에서 이번 시간 공부할 내용 찾기, 학습 주제 및 범위정하기 등 - 학습 계획 장면 : 학습 내용, 학습 절차, 학습 방법, 학습 자료, 학
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