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학습 문제 2) 학습 결과에 대한 고찰 6. 게임으로 계산기를 활용한 수업 1) 학습 문제 2) 학습 결과에 대한 고찰 Ⅴ. 교구(학습도구, 수학교구) 계산기의 활용과 교수학습모형 1. 수 감각과 개념 형성 유형 2. 연산의 성질과 원리?법칙의 이
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학습이론)의 상황수업모형 Ⅷ. 구성주의수업(구성주의학습이론)의 목표중심시나리오모형 1. 목표 중심 시나리오의 원리 1) 실제성 원리 2) 교차원리 3) 명료성 원리 4) 성찰 원리 5) 학습순환 원리 6) 멀티미디어 원리 2. 목표 중심 시나리
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협동학습을 위한 모둠 구성 및 토의 역할 분담 Ⅲ. 반응중심학습(반응중심문학교육)의 기본방향 Ⅳ. 반응중심학습(반응중심문학교육)의 활동 Ⅴ. 반응중심학습(반응중심문학교육)의 모형 1. 반응 중심 수업모형의 유형 1) 문학수업의
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학습의 유형 Ⅲ. 소집단토의학습의 특징 Ⅳ. 소집단토의학습의 형식 1. 유도토의 2. 반성토의 Ⅴ. 소집단토의학습의 주제 1. 개념의 의미를 분석적으로 논의하는 주제 2. 원리 법칙을 발견하고 사실을 증명하는 주제 3. 새로운 생각을
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학습모형(일반수업모형) 1. 말하기·듣기 2. 읽기 3. 쓰기 Ⅱ. 수학과교육 일반학습모형(일반수업모형) 1. 문제 파악 2. 탐색 3. 해결 4. 음미 5. 연습 6. 평가 및 정리 Ⅲ. 사회과교육 일반학습모형(일반수업모형) 1. 탐구 학습 2. 가치 탐
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학습과제 분석   1) 학습과제 소개   2) 학습단원 목표   2. 내용구조도  3. 수업 및 실천 계획  4. 지도상의 유의점 V.수업자료   1. 운동의 생리학적 원리  2. 운동의 심리학적 원리  3. 운동의 역학적 원리 VI.진단단계
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학습 약안-----------------------------------------------------(14p~15p) ⅥII. 평가 단계------------------------------------------------------(16p~18p)  1. 이원목적 분류표-------------------------------------------------------(16p)  2. 평가문항을 위한 자료------------------------------
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를 모아 학습을 진행하게 된다. 그리고 토너먼트 게임식 학습법은 평가에 있어 시험보다는 토너먼트식 게임과 퀴즈를 통한 평가를 강조하고 있다. 다. 집단 탐구 학습법 집단 탐구 학습법은 기성학교에서 가장 흔히 사용되는 협동학습 유형
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모형. 대한미디어. 안양옥(2006). 초등 체육 교과교육론. 무지개사. 1. 개별화 지도 모형의 개관 1) 개별화 지도 모형의 개요 2) 개별화 지도 모형의 목표 2. 개별화 지도 모형의 기초 1) 이론적 배경 및 근거 2) 교수ㆍ학습에 대한 기
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협동학습 방법들 ① STAD(Student Teams-Achievement Divisions) ② TGT(Team-Games-Tournament) ③ 직소 ④ 함께 배우기 ⑤ 집단조사모형 ⑥ Pro-Con모형 ⑦ 의사결정 에피소드 1. 문제해결학습 2. 탐구학습 3. 의사결정학습 4. 개념 학습 5. 토의학습
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  • 등록일 2007.03.31
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