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캐릭터 / 비즈니스 캐릭터 ◇ 사용 목적에 따라 ▶ 기업 캐릭터 / 브랜드 캐릭터 / 이벤트 캐릭터 / 광고 캐릭터 / 캠패인 캐릭터 1. 캐릭터의 정의와 특징 2. 캐릭터 산업 현황 3. 해외 캐릭터의 성공사례 4. 국내 캐릭터의 성공사례 5.
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캐릭터 산업을 발전시키기 위해서는 영세한 캐릭터 산업계만 탓하고 있어서는 안 된다. 실질적인 장기저리의 융자 지원 금이 필요하다. 문서뿐인 정책으로는 캐릭터 산업이 발전할 수가 없다. 지난 년도에도 정부는 캐릭터업종에 문화정책
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  • 등록일 2007.08.02
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1기 캐릭터 산업진흥 5개년 계획(2003~2007)」에 이어서 온라인 전문 몰에서 문화콘텐츠 멀티플렉스까지 유통혁신을 주요 내용으로 하는「제2기 캐릭터 산업진흥 중장기계획(2009~2013)」을 발표하였다. 가. 1기 캐릭터 산업 진흥 5개년 계획 사업성
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  • 등록일 2012.12.07
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캐릭터들을 단순히 스토리 안에서만 머물게 할 것이 아니라 팬시산업, 게임산업, 테마파크 같은 연관산업으로 적극 활용하여 부가가치를 높이고 상품화시키면 \'미키마우스\'처럼 문화적 이질감을 극복하고 세계의 잠재고객에게 어필할 수
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  • 등록일 2003.10.06
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산업 백서」, 영화진흥위원회, 2001 장세진, 「글로벌경쟁시대의 경영전략」, 박영사, 1998 Ⅰ. 서 론 1. 애니메이션의 정의 2. 일본 애니메이션 산업 Ⅱ. 애니메이션 산업시장의 작품제작과 배급 현황 1. TV와 Video용 애니메이션 제작 및 배
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논문 654건

문화콘텐츠 진흥정책방안\", 2007. 문화체육관광부, 『2008 캐릭터산업백서』, 2009 관세청, 산업통계, 2008 I. 서론 II. 이론적 이해 1. 캐릭터의 정의 2. 캐릭터의 특성 3. 캐릭터의 활용 Ⅲ. 캐릭터산업의 현황 1. 캐릭터산업 규모 2. 소
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  • 발행일 2012.12.12
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문화사, 1990 한국문화정책개발원, “남북 문화교류협력사업의 진단과 전망”, 2002 한국문화콘텐츠진흥원, 「동북아 문화콘텐츠산업현황」, 2003 한국문화콘텐츠진흥원, 「디지털콘텐츠, 북한 디지털 산업을 주목하라」, 통권 제 134호, 2004. 한
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  • 발행일 2006.10.12
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산업 시장 변화에 따른 에니메이션의 현황과 운용실태를 살펴보았으며, 우리나라 에니메이션 산업의 문제점에 따른 몇 가지 발전방안을 제시해 보았다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 에니메이션 산업에 관한 외
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  • 발행일 2012.12.07
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문화콘텐츠진흥원, 2005 이안재 외, \"신산업으로 발돋움하는 e-스포츠\", CEO Information, 삼성경제연구소, 2005 이안재 외, “e-스포츠 산업의 현황과 발전방안”, Issue Paper, 삼성경제연구소, 2005 정청래, “스포츠로서 e-스포츠의 위상강화”, 정책자
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  • 발행일 2008.03.13
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문화상품 수출 교류현황 2. 한류의 경제적 파급 효과 3. 한류의 문제점 Ⅳ. 해외 문화상품의 세계진출 사례분석 1. 일본의 재패니메이션 : 콘텐츠 개발형 2. 홍콩의 느와르 영화 : 수출 지향형 3. 뉴질랜드의 로케이션 산업 : 자본
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  • 발행일 2007.09.23
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  • 저자

기업신용보고서 184건

한국산업기술문화재단(재)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
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  • 발행일 2024.07.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국산업기술문화재단(재)
  • 대표자 김영민
  • 보고서타입 국문
문화산업개발(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2024.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 문화산업개발(주)
  • 대표자 김애정
  • 보고서타입 영문
문화산업개발(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2024.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 문화산업개발(주)
  • 대표자 김애정
  • 보고서타입 국문
문화산업개발(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2024.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 문화산업개발(주)
  • 대표자 김애정
  • 보고서타입 영문
문화산업개발(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2024.05.21
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  • 기업명 문화산업개발(주)
  • 대표자 김애정
  • 보고서타입 국문

취업자료 2,009건

캐릭터화 전략에 따른 도시성장… 3. 지원동기  대학교 시절 성공한 기업사례 연구조사를 위하여 서울산업통상진흥원을 조사하였을 때, 저는 반드시… 4. 기타 (입사 후 포부 등 자유롭게 기술)  자신의 능력에 당당하고 나의 목표를
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  • 등록일 2013.11.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
산업 - 해외근무나 현장근무가 가능합니까? - 건폐율이란 무엇입니까? - 현대스틸산업에 지원한 이유는 무엇입니까? - 운전을 할 수 있습니까? - 철구업계의 현황이 어떻다고 생각하십니까? - 건설업계의 나아갈 길에 대해 말씀해 보십시오.
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  • 등록일 2013.01.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
습니다. 저는 무역학을 전공하며 경영학 원론, 국제마케팅, 무역 상무론 등의 전공 수업을 통해 기업과 국내외 시장을 분석하여 전략을 짜는 역량을 키워왔습니다. 그와 함께, 저의 분석력과 기획력을 문화 산업에서 활용하기 위해 캐릭터 라
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  • 등록일 2025.04.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
문화유산 보존과 활용 현황을 파악할 예정입니다. 관심 분야와 강점을 고려해 시대별, 지역별, 소재별 전통복식 주제를 선정할 계획입니다. 연구 주제는 학문적 가치뿐 아니라 문화산업과 연계 가능성을 중시하여 실용적 측면도 반영하겠습
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  • 등록일 2025.07.15
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  • 직종구분 교육 강사직
문화를 몸소 체험 한 것은 짧은 시간이었을 지라도 제 인생을 더욱 값지게 만들었고 약소국의 국민으로써 겪었던 아픔은 저로 하여금 이 나라가 혹은 저 자신이 글로벌시대로의 발 돋음 해야 할 때임을 느끼게 하였고, 동시에 대한민국의 한
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  • 등록일 2010.02.12
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  • 직종구분 일반사무직
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