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험을 되풀이한다.
② 끌어올리는 경우 : 무게 W인 물체를 그림 3과 같이 장치한다. 그림 3에서 와 N은 물체의 무게인 W의 비탈면에 대한 수평분력과 수직분력이다.
정지마찰계수 는 그림 3에서와 같이 물체 A가 움직이기 시작할 때의 작용한 힘
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활용한). 김승희. 학지사. 2015 주제 : 미끄럼 놀이
Ⅰ. 서론 Ⅲ
1. 유아의 물리학활동
(1) 물리학이란
(2) 힘
<마찰력(frictional force)>
(3) 4세에 적합한 물리학 활동
Ⅱ. 본론
만 4세의 미끄럼 놀이 계획안
Ⅲ. 결론
참고문헌
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험이 증가한다.
②응전력(Shearing force)
:압렵과 마찰력이 합쳐진 물리적인 힘으로 침상머리 20~30도 높게 하면 가피에 받 는 압력은 바로 눕힐 때보다 훨씬 높다.
③마찰
:표면사이에 서로 반대로 움직이는 힘이다. 마찰은 피부의 찰과상을 유발
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험에서 작도값과 계산값이 별로 오차가 없었다.
25g중을 1cm로 잡아서 작도의 정밀도가 떨어져 세밀한 오차를 구하지 못한 탓인 것 같다.
10g중을 1cm로 잡고 작도 하려 했으나 모눈종이의 크기 제한 때문에 할 수 없었다.
실험의 오차가 나는 원
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0.48m÷1.402
≒ 18.9304 ÷ 1.96
≒ 9.6583
∴ 9.6583 m/sec2
오차 1.44%
② 4×3.142×0.395m÷1.292
≒ 15.5782 ÷ 1.6641
≒ 9.3613
∴ 9.3613 m/sec2
오차 4.47%
③ 4×3.142×0.275m÷1.0712
≒ 10.8455 ÷ 1.1470
≒ 9.4555
∴ 9.4555 m/sec2
오차 3.51%
실험측정은 총 3회이루어졌습니다.
『표』를
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