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때, 주체적인 예술 장르로서의 미디어 아트를 미학적 가치, 정체성 등을 담보할 수 있을 것이다. 이러한 인식 관계에서 본 연구를 통하여 구체화하고 명료하게 설명했다는 점에서 본 연구의 의의를 찾을 수 있을 듯하다. 1. 서론
2. 결론
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미디어 시대의 예술]. 연세대학교 출판부, 2008
2. 정동암. [미디어아트, 디지털의 유혹]. 커뮤니케이션 북스, 2007
3. Gottlieb, B., 양지윤 편. [사운드+아트]. 미술문화, 2008
4. Manovich, Lev. [뉴미디어의 언어]. 생각의 나무, 2004
5. Paul, Christiane. [디지털
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미디어 구조
(3) 세상 바꾸기, 미디어 바꾸기(정치적 스펙트럼 속에서)
참고문헌
강홍규, 디지털시대의 비디오 저널리즘 연구, 중부대학교 예술·체육문화연구소, 2004
김미교 외 1명, 비디오아트 형성과정에서 고찰해본 \'인간화된 예술\'의 인
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미디어제21권 제2호, 한국정보사회학회, 2020.
이양복, “데이터 3법의 분석과 향후과제”, 비교사법제27권 제2호, 한국비교사법학회, 2020.
고정현, 박선주. (2020). 사회적 지지가 고령층의 디지털정보활용에 미치는 영향: 디지털 이용동기의 매개
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미디어 아트 작가, ‘예술과 과학기술‘
디지털 미디어 아트와 과학 기술
칼 심즈, <www.genarts.com/karl>
크리스타소머러와 로랑 미노뇨 <www.interface.ufg.ac.at/chrita-laurent>
매거진 정글 디자인 매거진 <www.magazine.jungle.co.kr>
‘실용국어
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