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미르의전설, 포트리스2 한빛소프트 공식홈페이지
온게임넷 http://www.ongamenet.com
시네마조선 1999년 05월 12일자 신문 스타크래프트 관련기사 발췌
NEO MONEY 생활경제 칼럼에서 스타크래프트 관련기사 발췌
월간소비자 5월호에서
이상화<한국청
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위메이드 기업분석 및 전략경영
1. What is < Wemade >?
〔What is < Wemade > ?〕
〔사업분야〕
온라인 및 모바일게임 개발 및 퍼블리싱
〔연 혁〕
2000년 2월 ㈜ 위메이드엔터테인먼트 설립
2001년 3월 <미르의전설2>
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미르의전설이 압도적인 우위를 나타내고 있다. 뮤와 미르의 전설은 동시접속자수 45만명을 돌파, 다른 게임들이 8만명 내외인 점과 비교해 압도적 강세를 나타내고 있다. 미르의전설이 성공한 것은 우선 게임 자체의 우수성(그래픽), 시장 선
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미르의전설의 성공신화가 시작됐다.
국내에서 현재까지도 온라인상의 최고 동접은 20만명 가량으로 나타난다. 중국은 그러나 미르의 전설이 60만 동접이라는 기록을 보이며 국내 온라인게임 업체들에게 기회의 땅으로 다가왔다.
국내 온라
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미르의전설2’는 중국시장에서 최상위권을 유지하고 있다. 동시접속자 수가 50만명에 달한다.
국내 동시접속자수 8만명으로, 2위를 유지하고 있는 웹젠의 ‘뮤’도 지난해 7월 중국에 상륙했다. 대만에선 그라비티가 만든 ‘라그나로크’가
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