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컴퓨터를 다루지 못하거나 두려워하고, 강좌와 관련하여 개발된 CAI의 가치와 중요성을 인식하지 못한다면 CAI의 효과는 기대 되기 어렵다. 따라서 이들에 대한 사전교육도 CAI사용에 앞서야 할 것이다. 4. 사용자를 위한 보조자료의 준비 CAI 코
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컴퓨터보조학습(CAI, 컴퓨터보조수업)의 정의 Ⅲ. 컴퓨터보조학습(CAI, 컴퓨터보조수업)의 유형 1. 반복학습형(Drill and Practice) 2. 개인 교수형(Tutorial) 3. 교수 게임형(Educational Game) 4. 모의 활동 학습형(Simulation) 5. 문제 해결형(problem-Soliving)
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정리 Ⅵ. 학문기초미술교육(DBAE)과 제 미술교육이론 1. 다문화주의 미술교육 1) 다문화의 유래와 특성 2) 필요성과 방법 3) 다문화주의 미술교육의 영향 2. 학문중심 미술교육과 다문화주의 미술교육 Ⅶ. 결론 및 시사점 참고문헌
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DBAE 란 무엇인가?, 아트에쥬 창간호, 서울:대한미술교육연구원, 1997 이수경·이주연 : 창의력 개발을 위한 미술 프로그램 기초연구 : 조형교육 제11집, 한국조형교육학회, 1995 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 학문기초미술교육(DBAE)의 정의와 관점 1. DBAE란 무
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보조자료 작성의 계획(Produce supporting materials) 10. 10 단계 : 평가와 개정의 준비(Evaluate and revise) Ⅳ. 동적홈페이지 설계 1. 학교 홈페이지의 설계 1) Index 화면 구성 2) 학교 안내 3) 교사들을 위한 공간 4) 학생들을 위한 공간 : 학급별 또는 학
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교육목표와 과제를 세우며 효과적인 교수방법을 연구해야 한다. 4. CAI(컴퓨터 보조수업)와 CMI(컴퓨터 관리 수업) CAI와 CMI는 개별화수업의 원리를 적용하기 위해 컴퓨터를 활용하여 만들어진 것이다. CAI는 Computer Assisted Interaction의 약자로, 컴
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컴퓨터그래픽의 신혁명기(1970년대) --> 3세대 4. 컴퓨터그래픽의 전성기(1980년대) --> 4세대 5. 컴퓨터그래픽의 현재 --> 5세대 Ⅳ. 컴퓨터그래픽(CG)의 표현방식 1. 비트맵 방식 2. 벡터 방식 Ⅴ. 컴퓨터그래픽(CG)의 활용 1. 캐드와 캠(CAD/CAM
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보조공학 용어의 정의 1-3. 보편적 설계와 적용 1-4. 컴퓨터 보조교육(CAI) 활용의 장점 Ⅱ. 본 론 2-1. 보조공학의 활용분야에 따른 분류 2-2. 특수교육에서 사용되는 보조공학기기들 2-3. 컴퓨터 보조교육(CAI)과 효과 2-4. 컴퓨터 보조교육(CAI)
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소묘 4) 회화 5) 판화 6) 조소 7) 디자인 8) 공예 9) 서예 10) 영상미술 Ⅶ. 고등학교 미술과(미술교육)의 추상교육 1. 추상교육의 의미와 필요성 2. 추상교육의 질적 향상 Ⅷ. 고등학교 미술과(미술교육)의 평가 Ⅸ. 결론 참고문헌
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학문사 / 고승덕 지음 Ⅰ.서 론 1.컴퓨터 산업의 발전과 교육의 변화 2.컴퓨터 교육 이론 Ⅱ.본 론 1.컴퓨터의 교육적 활용 1)교육관련 연구를 위한 활용 2) 교수-학습을 위한 활용 (1) 컴퓨터 리터러시 (2) 컴퓨터를 이용한 수업(CAI)
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