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미술 구상 카드
글자, 어떻게 꾸밀까?
인천효성남초등학교
단원
10-4.그림 글자
4학년 1 반 번
주제
글자 꾸미기
이름
♣ 자신이 꾸밀 글자의 표현 방법을 계획하여 봅시다.
내가 꾸밀 글자
글자와 관련된 것 떠올리기 ( 마인드맵 / 브레인 스토
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재미의 개념은 현대에 들어 매우 중시되는 개념이다. 쉴러는 미술을 [심미적 놀이]라고 하였다. 그는 인간의 기본적 성향을 신체적 성향인 ①감성적 본능과, 지적인 성질인 ②형식적 본능으로 나누고 이들의 조화를 이루어야 한다고 주장 하
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미술치료의 예-2 다음 블로그 http://blog.daum.net/glroia23/13
① 대비 색을 이용하여 색채 자극
② 재질이 다른 종이를 이용하여 촉감 자극
③ 채색 매체의 다양한 체험으로 색체 활동의 재미를 느끼게 해 준다
④ 문제의 행동을 소거를 위하여 흥미
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미술과 교육, 서울대학교 출판부, 서울, 1982
전영탁 / 미술재료학, 일선출판사, 1984
페기 데이빈슨 젠킨스 저, 김수영 역 / 재미있는 미술공부, 교육과학사, 서울, 1998
필립 르정드르 저 / 우리아이 첫 미술 수업, 청어람미디어, 2008
허균 / 전통미
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미술매체를 선택하여야 한다. Lowenfeld의 그림 그리기의 발달단계에 따라 아동의 운동기능과 인지 능력이 고려되어야 한다. 아주 어린아동은 유아용 크레용이나 핑거 페인팅을 쓰면 재미를 느끼면서 창의적인 그림을 그릴 수 있다. 또 점토나
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