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및 참고문헌 1) Erikson의 발달단계에 따른 모래 상자 놀이치료 주제구조 분석, 중부대학교 대학원, 정진 명, 2022, 국내 박사 2) Erikson 이론에 근거한 자아 성장프로그램 개발 및 효과 분석, 목포대학교 교육대학원, 노은영, 2014, 국내 석사 3) 에릭
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및 현황 .................................................. 3 1. 이혼의 정의 ............................3 2. 이혼 현황 ............................3 Ⅲ. 이혼발생의 원인 및 추이 ............................5 1. 이혼발생의 원인 .........................
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및 현황 1. 이혼의 정의 2. 이혼 현황 Ⅲ. 이혼발생의 원인 및 추이 1. 이혼발생의 원인 2. 이혼의 추이 Ⅳ. 이혼으로 인한 문제점 1. 이혼부부에게 미치는 문제 2. 이혼자녀에게 미치는 문제 V. 이
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방송의 문제점 Ⅷ. EBS교육방송의 사교육비 경감 방안 1. 단기 방안 1) 교육 유관기관간 연계체제 구축 및 사이버 교육정보센터 운영 2) ‘수능 학습 전문 채널’로 특화 3) 방송영역 : 방송프로그램 VOD의 무료화 실시 4) 인터넷 영역 : 인터
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청소년 본인의 주관적인 판단으로 진행한 조사이기 때문에 향후 객관성을 더 담보한 연구를 해나가야 할 것이다. 4. 출처 및 참고문헌 이현옥 외 4명(2016), “생애주기 영양학”, 교문사. 이심열 외 2명(2019), “고등학생의 인성특성, 식습관 및
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있어서의 주의사항  Ⅵ. 자원봉사활동의 과정   1. 기획   2. 모집  3. 교육훈련   4. 배치   5. 평가  Ⅶ.자원봉사활동의 제도화와 의사전달 기술  1. 의사전달 기술   2. 자원봉사의 제도화 《 참고 자료》
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방송대 출판문화원 목차 서론 본론 1, 지역 문화의 이해 2, 주민참여의 개념 3, 지역 시민이 참여하는 창작 스튜디오4, 국내 창작 스튜디오의 성립 배경 5, 창작 스튜디오 사례와 운영 방식 6, 창작 스튜디오의 필요성 7, 지역문화 커
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프로그램 등 엄청난 자금을 투입하고 있으나, 이런 정책들의 실효성 여부를 판단해보게 되면 실효성은 거의 없음을 알 수 있다. 대표적으로 기업체험 프로그램 같은 경우 표면적으로는 인턴제사원에서 능력이 인정되면 정식사원으로 승격될
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  • 등록일 2008.12.15
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및 개발 방향 27. 게임플랫폼의 통합 28. 게임산업의 성공요인 29. 온라인 게임과 청소년 30. 청소년의 여가시간 활용 31. 온라인게임의 부작용사례 32. 시장확대의 관건 : 온라인게임 건전화 33. 세계 유명 게임제작자 및 제작사
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(KDDST) 6세 이상 이근 이화여자대학교 동대문병원 1985 환경 가정환경 진단검사 중학생∼ 성인 정원식 코리안테스팅센터 1699 1. 서론 2. 진단과 평가에 의한 의사결정 3. 진단과 평가의 대상 4. 진단과 평가의 방법 5. 평가의 분류
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