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*p, *q);
}
프로그래밍 연습
6.1절 연습문제 4.
6.3절 연습문제 3.
6.4절 연습문제 1
6.5절 연습문제 1
6.7절 연습문제 1, 2
종합문제 1-5
종합문제 2-2 6.1 포인터의 개념
6.2 포인터 식
6.3 배열과 포인터
6.4 문자열 상수 포인터
6.5 포인터 배열
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나중과 같이 나타낼 수 있을 것이다.
이런 이유로 인해,, 프로그래머는 자신의 기저판이나 프로그램이 단행될 기저판에 상관없이, JAVA로 작성된 프로그램을 모음하여 바이트코드로 변환하는 일에만 감각을 쓰면 된다. 이렇게 하는 것만으로
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s_g[][3])
{
int i=0,j=0;
printf("=============================");
printf("\n ★행렬의 덧셈★\n");
for(i=0; i<4; i++)
{
for(j=0; j<3; j++)
{
printf("%7d",f_g[i][j] + s_g[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("=============================");
printf("\n ★행렬의 뺄셈★\n");
for(i=0; i<4; i++)
{
for(j=
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2차방정식의 a, b, c값을 입력했을때의 근 구하는 프로그램
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C로 배우는 프로그래밍 기초 (학술정보)
열혈강의 C++ 프로그래밍 (프리랙)
Thinking point를 이용한 C언어 기초 프로그래밍 (동일출판사)
월간 마이크로소프트웨어 - 객체지향 개념과 객체지향 프로그래밍 (박용우)
부경 전산학원 (http://tc.pukyung.co.k
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(coin>=price_nok)
printf("\t5. %s (%d원)\n",menu[4],price_nok);
printf("\t0. 관리자모드\n\n");
printf("----------------------------------\n\n");
}
int select_menu(int coin) // 구입가능한 메뉴 선택
{
int menu;
printf("메뉴를 선택해 주세요: ");
scanf("%d",&menu);
switch(menu)
{
case 1:coin=co
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C 언어 프로그래밍과 회로 판 제작을 동시에 행하여 어려운 점이 많았으나 참고 자료를 찾고 반복된 훈련으로 능숙하진 않지만 향상된 실력으로 실험값을 도출하게 되었다. 비록 오차가 많고 실험의 다양성이 적었지만 기본적으로 실제 차량
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프로그래밍 언어인 C, Python 등의 통합적 활용 방안을 연구하여, 여러 언어 간의 상호작용을 분석하는 것도 흥미로운 주제가 될 것이다. 성능 최적화와 코드의 가독성을 높이기 위한 다양한 기법을 도입하여, 실제 애플리케이션에서의 활용 가
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;
}
int factorial(num)
{
if(num == 0 || num == 1)
return 1;
else
return num * factorial(num-1);
}
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출력 1. n을 입력받아 1부터 n번째 까지의 Fibonacci 수열을 출력하는 프로그램을 작성하시오.
1) 반복 알고리즘
* 사용언어 : C 언어
- 소스코드 및 주석
- 결과화면
2) 순환 알고리즘
* 사용언어 : C 언어
- 소스코드 및 주석
- 결과화면
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