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브이 다이아그램 이란?
인식론적 브이 (epistemological vee)라고도 함.
원래 과학실험의 본성과목적을 분명히 하기위해 개발.
Novak과 Gowin이 고안(1984).
학생들이 지식의 구조와 지식을 얻는 방법을 이해하는데 도움이 되는 길을 연구.
5가지
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4. 개념도
5. 브이 다이아그램
6. 구안법 (과학전과 과학올림피아드)
7. 견학
8. POE
9. 관계도
10. 시뮬레이션 게임
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구현
Ⅵ. 객체지향과 원격객체
1. remote*
2. rclass
3. rnew와 rdelete
Ⅶ. 객체지향과 캡슐화
Ⅷ. 객체지향과 클래스다이어그램
1. 연관(Association)
2. 속성(Attribute)
3. 연산(Operation)
4. 일반화(Generalization)
5. 제약 규칙(Constraint Rule)
참고문헌
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프로그램이 한정되는 것이 아니라, 오히려 건축의 모든 요소를 통합하는
개념으로서 다이어그램을 제시
모든 요소를 통합하려는 의도 → 혼성화(hybridization) 개념으로 들어남
- 조각난 각 부분이 이음매가 없이 결합하여 만들어진 조
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어떤 위치에 추가하는 것
Ⅶ. 객체지향의 상호작용다이어그램
1. 순차 다이어그램(Sequence diagram)
2. 협동 다이어그램(Collaboration Diagram)
3. 순차 다이어그램과 협동 다이어그램의 비교
4. 언제 상호작용 다이어그램을 사용하는가
참고문헌
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