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전문지식 2,695건

게임들은 수준이나 내용에 있어 전혀 손색이 없을 것이며 오히려 더 나은 환경과 새로운 경험을 제공할 것이다. <참고자료> www.ncsoft.co.kr www.lineage.co.kr game.chosun.com www.game.or.kr www.nida.or.kr dart.fss.or.kr www.kpc.or.kr www.gameinfinity.or.kr www.dt.co.kr ww
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  • 등록일 2010.10.04
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게임에 참여하고 싶은 불특정 다수의 사람을 모두 참여시킴으로써 게임의 문제점을 찾아내 보완하고, 게이머들 요구를 수용해 더 나은 게임을 만든 후 비로소 상용화에 들어가게 된다. 또한 블리자드의 경우는 이미 게임 산업 내에서 상당한
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  • 등록일 2010.10.04
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게임 13% CJ인터넷 13% 네오위즈 13% 블리자드 12% 넥슨 10% 넷마블 12% 네오위즈 11% NHN 13% 네오위즈 10% 그라비티 10% 넥슨 12% 기타 38% CJ인터넷 11% NHN 10% 웹젠 6% 웹젠 10% - - 기타 27% 기타 27% 기타 36% 기타 25% 합계 100% 합계 100% 합계 100% 합계 100% 합계 100%
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  • 등록일 2009.08.11
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게임업체인 블리자드가 제작한 유명 게임이다. 하지만 다른 업체가 ‘스타크래프트’라는 이름을 운동화에 사용하는 경우, 블리자드가 게임에서만 ‘스타크래프트’ 상표권을 소유하고 있다면 ‘스타크래프트’ 상표를 운동화에 사용하는
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  • 등록일 2007.02.18
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하고, 마일리지 제도를 통한 정보를 CRM으로 적극 활용하여 VIP고객 관리 및 재구매율을 높이는데 힘쓰고 있습니다. 5) 블리자드의 월드 오브 워크래프트 미국의 게임업체인 블리자드는 외국산 올라인 게임은 한국에선 절대 성공하지 못한다는
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  • 등록일 2012.03.13
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논문 21건

게임산업은 신생산업으로 성장가능성은 있으나 영세한 자본과 기획력과 기술력 부족, 비효율적인 유통구조 등으로 인해 아직까지는 세계시장에서 경쟁력을 갖추지 못하고 있다. 따라서 각 게임업체의 특성에 맞게 기존의 게임컨텐츠 기획력
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  • 발행일 2012.12.07
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업체 중 대만시장에서 가장 좋은 성과를 거두고 있는 게임업체인 엔씨소프트의 경우 현지업체인 감마니아사와 전략적 제휴를 통해서 해외 진출에 성공한 사례로 평가되고 있다. 제6장 결론 문화콘텐츠사업은 창의성을 바탕으로 하는 고부가
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  • 발행일 2008.03.13
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게임세계 아이템을 통해 구현된 상호작용과 소유의 인식을 통한 사이버 세상의 부” HCI 2003 학술대회 발표자료 인터넷자료 http://www.daum.net 백과사전 http://www.naver.com 백과사전 (주) 엔씨소프트 약관 (주) 넥슨 약관 (주) 웹젠 약관 (주) 블리자드
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  • 발행일 2010.03.01
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게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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취업자료 33건

게임업체에서 게임을 시판하기 전에 게임 오타쿠들에게 문제가 없는지 테스트 해 보았는데, 전문가들도 잘 분별하지 못한 그래픽 문제를 지적해냈다고 합니다. 이처럼 한 분야에 미쳐서 한 우물만 팔 때 발휘되는 능력은 엄청납니다. 때문에
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  • 등록일 2011.04.28
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  • 직종구분 기타
입니다. 게임개발업체에게는 사람이 생명이고, 마케팅은 필수요건이라서 함부로 줄이지는 못하지만, 최대한 합리적으로 관리해 재무적인 문제로 NCsoft의 성장성을 발목 잡는 일을 없게 하겠습니다. 또한, 현재 미국법인이 적자 상황에 놓여있
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  • 등록일 2012.07.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임업체에서 게임을 시판하기 전에 게임 오타쿠들에게 문제가 없는지 테스트 해 보았는데, 전문가들도 잘 분별하지 못한 그래픽 문제를 지적해냈다고 합니다. 이처럼 한 분야에 미쳐서 한 우물만 팔 때 발휘되는 능력은 엄청납니다. 때문에
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  • 등록일 2011.03.05
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  • 직종구분 기타
게임회사에서 Sun Solaris를 직접 인스톨 및 운영을 해 보았고, 네트워크 장비도 다루어 보았습니다. 네트워크 게임업체 중에서도 유저 수가 많아서 메일서버, 웹서버관리를 밤을 지세면서 장애에 대한 처리를 했었습니다. 이런 과정들을 하나
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  • 등록일 2012.08.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임회사에서 Sun Solaris를 직접 인스톨 및 운영을 해 보았고, 네트워크 장비도 다루어 보았습니다. 네트워크 게임업체 중에서도 유저수가 많아서 메일서버, 웹서버관리를 밤을 지세면서 장애에 대한 처리를 했었습니다. 그리고 학원에 다니면
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  • 등록일 2009.04.17
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  • 직종구분 IT, 정보통신

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