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사이버 공간에 접속하는 순간 리얼공간의 자아를 일정부분 깨고 새로운 캐릭터를 창출할 때가 많다. 얌전하던 사람이 인터넷에만 오면 게시판 난봉꾼으로 등장하는가 하면, 과격하던 사람이 청초 가련한 인간상으로 변하기 일쑤다.
사이버에
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사이버공간에서도 일
어나고 있으며 도메인이나 아이디(ID) 도용, 사이버캐릭터 침해행위 등 컴퓨터 고유적인
범죄도 있다.
다섯째, 부적절한 문제행위는 불건전 정보의 사용, 인신공격, 비속어 사용 등의 비범죄
적 문제행동과 유언비어와 타
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사이버 공간은 우리에게 어떤 의미인가 ?
우리는 먼저 사이버 공간 속의 나는 실제의 나인가 라는 물음에 대해서 생각해 볼 필요가 있다. 이는 사이버 공간이 우리에게 갖는 의미를 고찰하는데 있어서 선결되어야 할 문제이며, 가장 중요한 문
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(1)아바타를 이용하는 이유
(2) 현실세계에서의 나 VS 가상세계에서의 나.
(3) Cyber Space(가상공간)에 들어가는 이유
Ⅱ.본론
1. 아바타의 발전과정
2.아바타 산업
3.아바타의 미래
Ⅲ.결론
참고자료1. 초고속통신망(ADSL)이용현황
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사이버캐릭터, 음악, 영화 등
비즈니스(business)
인터넷쇼핑, 인터넷광고, 사이버경매 등
(2) 전달(Connection)
인터넷 상에서의 전달은 협력이라는 관점에서도 이해할 수 있다. 최근에 인터넷 비즈니스의 성장으로 이러한 전략을 추구하는 기업이
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