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문화재의 중요성에 대해 사람들이 잘 인식하지 못하고 있는 것 같다. 문화유산을 보호하고 잘 관리하여 후손에게 전수해야 한다는 기본적인 인식의 제고가 필요한 것이다. 나의 ‘문화관광학과’라는 전공은 이러한 문화유산과 밀접하게 연
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제1장 서론
1. 소비문화의 시대
1) 소비문화[消費文化]
2) 소비문화가 만든 ‘된장녀’의 탄생
3) 외모․학력 지상주의
2. 주제선정 배경
제2장 본론
1. 명품과 명품족
2. 명품을 꿈꾸는 사람들
1) 귀족마케팅
2) 광고속의 명품
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문화
3)30~40대 소비문화
4.소비문화의 전망
1) 친환경적 삶의 추구
2) 디지털 환경을 활용한 소비집단의 등장
3) 디지털시대 신 소비집단, C세대(Content Generation)
4) 생산과 소비과정에 직접 참여, 자신이 직접 콘텐츠 생산하
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문화대혁명의 긴 장정이 시작되게 된다.
3)결과 〈서론〉
〈본론〉
1.문화대혁명
1) 발생배경
2) 전개과정
3) 종결
2.문화대혁명 시기의 문학과 예술
1) 문학
2) 예술
3.문화대혁명에 대한 평가와 그 영향
1) 평가
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서울시인쇄공업협동조합, 1998
김영애 / 초등학교 특기·적성교육 활동 운영실태 분석, 아주대학교 대학원 석사학위논문, 2001
서울시교육청 / 2001학년도 초등 특별활동 우수 사례집, 서울시교육청, 2001
이현준 / 초등학교 방과 후 특별활동 운영
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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 방송언어의 정의와 기능
(1) 방송언어의 정의
(2) 언어문화 선도 기능
(3) 현실 재구성 기능
2. 방송 언어의 실태와 사례
(1) 어휘
(2) 발음
(3) 표기
Ⅲ. 결론
<참고문헌>
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문화와 포스트 모더니즘 31
1) 대중문화에 나타난 포스트 모더니즘 현상 31
2) 조형예술에 나타난 포스트 모더니즘 35
4. 광고에 나타난 포스트모더니즘 현상 39
1) 광고의 이론적 배경 39
2) 포스트모더니즘 광고의 등장 배경 47
3) 포스트모더니즘
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문화기업으로 변신에 성공한 CJ’ 김민영 emars 2005
- ‘중앙일보 ECONOMIST’ 제 660호 (2002/11.5)
- ‘영화보다 재미있는 영화 투자의 법칙’ 정명훈 을유문화사 2005
- ‘서비스 경영 - 전략, 시스템, 사례’ 김연성 법문사 2002
- ‘디지털 TV와 콘텐츠
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문화인식
Ⅲ. 지역문화의 개념과 기능
1. 지역문화의 개념
2. 지역문화의 기능
(1) 비경제적 기능 (2) 경제적 기능 (3) 문화상품의 경제적 특성
Ⅳ. 국내·외 이벤트사업의 사례를 통한 경제적 효과분석
【사례 1】 춘천인형극제
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문화의 겉과 속. 한샘.
동양 디자인 센타(1989). 디자인 용어해설. 디딤출판사.
박선의, 최호천(1989). 시각커뮤니케이션 디자인. 미진사.
석자순(1979). 일본만화사. 일본:대원서호.
윤신애(1995). 한국 애니메이션산업구조. 연세대학교 대학원 석사
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