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발명품이나 아이디어를 실생활에 적용하도록 지도하는 것은 발명영재들에게 성공을 경험하게 하는 효과를 높일 수 있다.
2. 발명영재교육 평가방법의 기본 방향
발명영재교육의 평가방법의 방향도 교수학습방법과 동일한 방식으로 접근할
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영재교육의 목표로서 창의적 문제해결력을 길러주어야 한다는 점에 대해서는 대부분의 학자들이 동의한다. 캐나다 브리티시 콜롬비아 대학교의 이성수 교수는 창의성을 발휘하기 위해서는 개념의 학습, 규칙의 학습 및 자기 통제 능력의 신
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학습)과 GSP프로그램
Ⅴ. 수학교육(수학학습)과 놀이학습
Ⅵ. 수학교육(수학학습)과 교육방송
Ⅶ. 수학교육(수학학습)의 사례
1. 배경
2. 적용
3. 효과
Ⅷ. 수학교육(수학학습) 교수학습모형
1. 일반 교수ㆍ학습 모형
2. 개념 형성 교수
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발명영재교육이 아직 정립되지 않은 시점에서 자발적 활동으로 발명영재교육을 시도하고 있는 것은 발명영재교육의 초석을 다진다는 점에서 의미가 크다.
Ⅵ. 발명영재교육의 운영 사례
인천 효성서초등학교의 발명반 운영
1. 목적
4-6학년을
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발명 창조성 교육의 중요성에 비추어 보거나 다른 분야의 지도 여건에 비교하면 낙후되어 있고 개선 정비의 속도도 느리다. 목표연도를 한해라도 빨리 당겨야 한다. 그리고 추진 주체는 교육 인적 자원부가 되어야 한다. 발명영재교육의 기초
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