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셧다운제의 쟁점과 전망”, 한국인터넷자율정책기구, 2014
- 김양진, “온라인 게임 셧다운 제도의 다중흐름과 네트워크 특성에 대한 연구”, 광운대, 2013
- 박성혜, “청소년 보호법의 인터넷 게임 셧다운제에 대한 헌법적 검토”, 국민대, 2014&
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셧다운제 도입은 찬성한다는 의견을 내놓았지만, 제도의 실제 효과에 대해서는 믿을 수 없다는 의견이 전체의 53.7%나 차지했다. 2명 중 1명은 셧다운제를 못 믿겠다는 입장인 것이다.
앞서 언급한 것과 같이, 셧다운제는 청소년의 심리적, 정신
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셧다운제는 청소년을 위한 법이다. 하지만 정작 청소년들은 셧다운제에 대해 부정적인 인식을 가지고 있으며 심지어 시위운동을 벌이기도 한다. 이처럼 강제적인 제도는 반발심을 불러일으키기 마련이다. 인터넷 게임을 강제로 금지시키기
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청소년의 경우에는 앞으로 어떤 행동을 취해야 하는지에 대한 정확하고 구체적인 제안이 뒤따라야 할 것이다. 1. 게임중독 이란?
2. 게임중독의 원인
3. 게임중독 증상
4. 셧다운제 찬성,반대의견
(1) 찬성의견
(2) 반대의견
5. 게임
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청소년 보호의 상징인 법안이다.
-모든 법은 당시 사회가 처한 상황을 반영한다. 지금의 강제적 셧다운제는 중·고등학생을 합쳐 100만 명에 가까운 아이들이 게임중독·과몰입 문제에 시달리고 있는 현상에서 출발하게 된 것이다.
-사회학습
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