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기능강화에 주력
(7) 사례 분석의 시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
1) Domestic전략
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전략자체가 기업에 긍정적 이미지를 심어주고 소비자의 중요성에 대한 기업내부의 인식도 전환시키는 기회가 될 수 있을 것이다.
7. 최종 결론
우리나라에는 아직까지 기업의 위기를 기회로 삼아 두각을 나타내는 기업의 사례를 찾아보기 힘
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소니의 아이와 인수는 아이와를 소니의 서브(sub) 브랜드로 자리매김해 소니는 주머니 사정이 넉넉한 직장인과 주부계층, 아이와는 10, 20대 청소년을 주 고객층으로 만드는 시장 차별화 전략을 위해서였던 것이다.
<미디어 복합 기업(SONY)으
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SONY보다 잘 이루어지고 있다.
A/S 센터 부족
배터리 폭발로 인한 브랜드 이미지 실추 1. Introduction
2. 환경 분석
3. SWOT 분석
4. 국내진출과정
5. 국내진출전략
6. 소니 코리아의 위기
7. 새로운 전략방안
8. 최종 결론
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기북스)
인터넷 비즈니스.com (김진우 著, 영진.com)
소니의 야망 (아사쿠라 레이지 著, 바다출판사)
소니 제국의 마케팅 (야마무라 신이치로 著, 참솔)
IT혁명, 소니로부터 배운다 (야기 츠토무 著, 서울문화사)
Mr.Sony 기획의 비밀 소니 스타일을
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마케팅이 된다.
4. 경쟁사 분석
1-1. 삼성
지난해에 세계 IT업계에 의미심장한 사건이 있었다. 삼성과 소니의 위상 변화가 그것이다. 삼성전자는 지난 4분기에도 사상 최고의 기록을 경신하며 세계의 부러움을 샀다. 반면 소니는 최고경영자가
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분석: 무역과 직접투자
·허철희 일본 기업의 국제화에 관한 연구
·동남아 진출기업의 통화위기 대응방안과 현지화 전략
: 일본 기업 사례를 중심으로,LG경제연구 연구보고서
·www.hankyoung.co.kr
·www.mk.co.kr
·www.seriecon.seri.org
·www.sony.co.kr
·www.kor
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소니의 이번광고 주목은 제품위주의 광고에서 벗어나, 현재의 많은 관심을 받고있는 스타마케팅을 이용한 광고 전략으로 그에대한 광고효과에 많은 관심을 받고있다.
[스포츠월드, 한준호 기자]
결 론 <다국적기업의 광고전략을 통한 효과
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소니를 시스템에 의해 효과적으로 운영하려는 동기에서 나온 것이었다. 그러나 전부터 이어져 온 기업문화와 조직 운영방법은 쉽게 바꿀 수 없었다. 삼성전자의 성과는 제품 개발에서 스피드와 비용우위를 강조하는 전략이 카리스마적인 리
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소니 및 Playstation의 소개
3. PS1의 성공 전략과 요인
4. PS1의 위기와 대안으로서의 PS2
5. Playstation2
6. Playstation2 및 타제품과의 비교, 분석
7. Playstation2의 STP전략
8. PS2의 성공 전략
9. 나의 결론 및 시사점
10. 참고자료 및 조사 사이트 1. Introduct
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