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전문지식 76,144건

기업이라면 자신의 사업을 반석에 올려놓기 위해서, 기존 기업이라면 자사의 비즈니스 영역을 지키기 위해 비즈니스 모델 특허에 관심을 가져야 할 것이다. 끝. Ⅰ. 전략적 제휴 역할과 필요성 Ⅱ. 기업구조조정의 유형 Ⅲ. BM특허의
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  • 등록일 2010.03.02
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‘제품 교육’ 등장 4. 브랜드의 가치 가. 호의 나. 상표법 다. 상표의 특징 라. 호의 광고 마. 상표의 가치 바. 상표의 모방 5. 브랜드 마케팅 가. 현대에서의 브랜드 마케팅의 중요성 나. 내셔널 비스킷 회사 토의사항 1. 브랜드
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  • 등록일 2004.12.28
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Yahoo vs Mcdonald 1 글로벌 마케팅의 주요쟁점 (표준화와 현지화) 2 Mcdonald 개괄적 소개 3 Mcdonald의 Global 전략 4 두 기업의 전략 비교 분석 V Yahoo의 미래 1 야후의 위기 2 성공적인 포탈 사이트의 예 3 인터넷 기업으로 살아남기 위한 조건
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  • 등록일 2003.01.22
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전략 (1) 하드웨어 생산부분에서의 아웃소싱 (2) 소프트웨어 생산부분에서의 아웃소싱 (3) 유통․판매 부분에서의 아웃소싱 2. Sony : Play Station2의 아웃소싱 전략 (1) 하드웨어 생산부분에서의 아웃소싱 (2) 소프트웨어 생산부분에서의
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  • 등록일 2008.06.28
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소셜네트워킹) - 메시징폰과 보급형 스마트폰으로 스마트폰의 장벽을 느끼는 이용자들을 공략 1. 발전 과정 2. 노키아 기업 현황 3. 노키아 성공 요인 4. 세계 휴대폰 시장의 환경변화와 노키아의 미래전략 5. 토론 과제
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  • 등록일 2011.06.05
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분석한 뒤에 각 국가의 게임산업의 국가경쟁력에 따른 가치사슬 단계의 경쟁력을 분석 후, 국가별 비교를 했다. 게임산업의 일반적인 가치사슬 단계는 “개발  유통∙마케팅  소비”인데 한국은 전 단계에서 미국과 일본에 뒤
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  • 등록일 2006.03.29
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마케팅의 문제점 1)계획성 없는 마케팅 2)단순한 점유률 상승 3)지나친 PPL의 거부감 5.작품을 통한 분석 - 캣츠 6.현재 국내 뮤지컬시장의 흐름 -명품시장 7.다양한 마케팅시도 1.개 관 2.뮤지컬 현황(2000년대) 3.우리나라 뮤지컬의 문제점
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  • 등록일 2006.05.29
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소니社와 CD-ROM의 표준규격 제정을 위한 두번째 협력관계를 맺고 있었다. .몰입의지. 필립스社와 듀퐁社 모두 제휴에 열정을 보였다. 사실 양사는 처음에는 독자적인 기술개발과 마케팅 노력의 증진을 통해 광미디어 분야에서 선두주자가 될
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  • 등록일 2012.10.30
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기업의 법인세율을 종전 15%에서 국내 기업과 같은 30%로 올리기로 결정 2007년부터 시행하였다. ‘ Ⅰ. 서론 - 레포트의 개요 Ⅱ. 본론 1. 회사소개 2. 기업연혁 3. 중국 진출 배경 4. 중국 진출 전 상황 5. 5C 분석 6. SWOT 분석
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  • 등록일 2019.03.24
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국제광고 표준화 정도에 미치는 영향 연구, 고려대 박사학위 논문 5. 김양명(1999), 상품학의 이해, 학문사 6. 이종춘(1963), 상품학, 범론사, 서울 7. 한희영(1984), 상품학총론, 삼영사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 상품(제품)의 가치 Ⅲ. 상품(제품)의 거래
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  • 등록일 2009.09.08
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