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소프트웨어를 통해 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 제공할 수 있음
게임 중계나 온라인 멀티플레이어를 통해 대규모 사용자들과의 교류를 가능케 함
2) 발전 방향
VR/AR 기술을 활용하여 더욱 현실감 있는 게임 콘텐츠를 제공할 수 있음
AI 기술
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게임수가 거의 3배를 육박함. 표를 보면 현재 휴대용 게임기를 대표하는 ds와 psp의 컨텐츠 수와는 비교가 어려울정도로 컨텐츠 수의 차이가 남. 1. 휴대용 게임기 시장 특성 및 현황
2. 하드웨어적 와해성
3. 소프트웨어적 와해성
4. 결론
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소프트웨어가 인수되어 설치된 후 일어나는 모든 소프트웨어 공학적 작업들
개발 VS 유지보수
개발 기간( 1 ~ 2 년) < 유지보수기간(5 ~ 10 년)
개발 비용(33%) < 유지보수 비용(67%)
고정적이지 않은 소프트웨어 특성상 사용하면서 계속적
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소프트웨어 교육을 도입하려고 시도하고 소프트웨어 특성화 대학교를 설정하여 컴퓨터 프로그래밍 수업을 시험적으로 실시함으로써 모든 학생이 전공에 상관없이 단순 코딩을 넘어서서 컴퓨팅적 사고를 할 수 있는 방법을 강구하고 있다.
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높이기 위한 방법으로 소비자가 사진을 클릭할 때 단순히 제품을 온라인으로 구입할 수 있는 수준을 넘어 인테리어와 관련된 조언도 확인할 수 있는 단계를 포함하는 것을 제안한다. 이러한 기술은 소프트웨어 기술에 한정된 것이 아니라 실
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