|
게임수가 거의 3배를 육박함. 표를 보면 현재 휴대용 게임기를 대표하는 ds와 psp의 컨텐츠 수와는 비교가 어려울정도로 컨텐츠 수의 차이가 남. 1. 휴대용 게임기 시장 특성 및 현황
2. 하드웨어적 와해성
3. 소프트웨어적 와해성
4. 결론
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2020.09.28
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
시장진입 여지를 다각적으로 추진하여 실리를 취할 수 있는 인식의 전환이 요구된다.
굳이 현실적 진입장벽이 높은 비디오 게임기시장으로의 직접적 진출이 아니더라도 최근, 휴대용 게임기의 자체 개발 및 PDA나 이동전화단말기용 게임S/W 시
|
- 페이지 55페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2004.07.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
및 수출에 대한 정부의 적극적 지원 1. 모바일게임시장의 동향
1. 전반적인 게임시장의 현황 및 전망
2. 국내외 모바일게임 시장현황 및 전망
2. 모바일게임의 종류와 특성
1. 모바일게임의 종류
2. 모바일게임의 특성
3. 인
|
- 페이지 29페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2005.06.06
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
S, Pindyck, Daniell L. Rubinfeld, Micoroeconomics, Prentice-Hall, Inc, 1998 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 게임에 대한 이해
1. 게임의 정의 및 유형
2. 게임상품의 특성
Ⅲ. 게임산업의 정책 현황 및 전망
1. 게임산업의 정책 현황
2. 게임산업의 전망
<참고문헌>
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2012.12.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
시장 현황 및 전망
1) 시장 현황
2) 노트북/넷북 대체 가능성
3) 아이패드, 흥행에 성공할까?
3. 아이패드(iPad)가 몰고 올 변화의 바람
1) 클라우드 기반 애플 생태계 구축
2) 콘텐츠 유통구조 변화
가) 미디어 콘텐츠 유통구조 변화와 유료화
|
- 페이지 10페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.04.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|