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수업모형>, Bruce Joyce, Marsha Weil 공저(1988), 형설출판사 <교육과정과 교과> 김수천(1999)교육 과학사 1. 마시알라스*B.G.Massiallas)의 탐구학습모형 2. 텔렌 (H.Telen)의 집단 탐구모형 3. KEDI(한국교육개발원)의 탐구학습 모형 - 사회과 수
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수업: 그래픽, 사운드, 동영상과 같은 멀티미디어 요소들을 활용하는 수업. 응용 소프트웨어 활용 수업: 워드 프로세서, 스프레드시트, 프레젠테이션 소프트웨어, 멀티미디어 전용 소프트웨어, 데이터베이스, 저작도구 등 과 같은 프로그램
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수 있도록 한다. 학습된 내용이 일상 생활에 꾸준히 적용되고 생활 환경을 개선할 수 있도록 하기 위해서는 탐구적이고 창의적인 교수학습 방법과 학생 활동 중심수업, 현장 학습, 컴퓨터를 이용하는 수업, 견학과 같은 다양한 수업 방법이 실
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  • 등록일 2011.10.01
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수-학습 활동‘, ’학습이 활성화되고 지원 받을 수 있는 의미 있는 학습 환경을 만들기 위해 웹의 특성과 내재된 학습자원을 활용하는 하이퍼미디어 기반 수업프로그램이라고 정의하였다. 결국 WBI는 ‘웹이 제공하는 풍부한 정보와 통합적
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  • 등록일 2011.04.05
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프로그램이 실행되었지만 참여자들이 기대한 내용을 제공하지 못한 경우 미숙한 교수자 미숙한 진행자 불분명한 목표 참여자 욕구를 고려하지 못한 내용 시설, 복지 등 비수업 자원의 질 참여자들이 프로그램 실해에 만족감을 표시하였
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수학 수업 모형 사례」, 『 수학교육』 Vol.50 No.4 (한국수학교육학회, 2011), pp.403~428 - 강승호, 길양숙, 이순성 「중등학교 창의성 교육의 실태, 문제점 및 발전방향」, 『교육평가연구』 제14권 제2호 (한국교육평가학회, 2001), pp.71~107 - 이무상(경
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수업방법을 제시하시오. 5. 학급사고력의 지표를 구성하고, 당신이 속한 학급의 사고력 점수는 몇 점인 지 계산해 보시오. 6. 질문의 유형을 제시하고, 타바모형과 블룸모형의 특징을 비교하시오. 7. 효과적인 질문구성의 원리를
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완전학습 ◎ ▶ 개념 - 정의 : 완전학습이란 학급내의 약 90%이상의 학생들이 주어진 학습과제의 약 90% 이상을 완전히 학습해내는 학습 - 전제 : 1) 적성·성적의 인과설 2) ‘정상분포’라는 이름의 올가미 ▶ Carroll의 학습모형 ① 수업 변인 - 수
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수업의 목표를 정확하게 설정하고 학습자가 설정된 목표를 I. Glaser의 생애 II. Glaser의 교수-학습 모형 1) 수업목표의 설정 2) 출발점 행동의 진단 3) 수업 절차 4) 성취도 평가 5) 피드백 III. Glaser 수업모형의 적용 - 한국교육개발원 수업
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  • 등록일 2011.01.20
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수 있도록 되어 있는 것이다. (5) 수업사태의 측면 수업사태(event of instruction) 는 교사, 교과서, 저자, 수업설계자, 자율 프로그램 설계자 등이 학습이 일어나도록 학습자에게 제공하는 외적 환경을 말한다. Skinner는 일반적 수업사태의 첫 단계
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  • 등록일 2004.04.17
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