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게임시장이 블리자드 봉인가 06.04.17 연합뉴스 블리자드 'WOW' 월 이용액 대폭 인하 06.08.07 국제신문 WOW, 리니지 시리즈 추월한듯 07.05.02 한국경제 `스타크` 10년 IT문화 바꿨다 07.05.19 한겨레 스타크래프트2 한국서 세계 첫공개 07.05.20 조이뉴스24 '
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  • 등록일 2008.06.01
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게임, 세계를 혁명하는 힘, 씨앤씨미디어 - 박원서, 게임산업, 게임문화, 그리고 게임물 심의제도 - 신기남(1999), 게임산업 육성을 위한 정책연구, 게임종합 지원센터 자료실, 스타크래프트 길드 신드롬, 경향신문 - 윤선희(2001), PC방과 네트워크
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  • 등록일 2009.03.18
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스타크래프트 2. 게임 수출 현황 3. 한국 게임산업의 문제점 4. 건전한 게임문화 정착 절실
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  • 등록일 2003.12.16
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게임, 세계를 혁명하는 힘, 서울:씨엔씨미디어 최정윤(2000), “다 사용자 온라인게임의 상호작용과 가상 현실 경험에 관한 연구”, 이화여자대학교 대학원 신문방송학과 석사학위논문. 한국문화정책개발원(1996), 전자오락게임의 문화정책적
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  • 등록일 2006.05.15
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게임시장 동향 및 전망 1-1. 게임문화 산업 동향 및 전망 1) 게임산업체 규모 2) 게임산업 수출입액 현황 3) 게임산업 종사자 현황 4) 게임 업체 관련 현황 5) 주요 정책 6) 전망
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  • 등록일 2011.04.27
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논문 40건

문화관광부 (http://www.mct.go.kr) 한국게임산업개발원 (http://www.gameinifity.or.kr) 한국e-스포츠협회 (http://www.e-sports.or.kr) Ⅰ. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방범 및 범위 Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰 1. e-스포츠의 개념 및
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  • 발행일 2008.03.13
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정책적 지원을 통해 e-스포츠가 그 기반을 탄탄히 하고 산업적 가치를 인정받을 수 있도록 해야 한다고 생각합니다. 모두 수고하셨습니다 ! 사회학과 20071 1학년때는 교양과목만 들었고, 2학년 올라와 처음으로 전공수업을 들으면서 조별 리포
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게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문화』. 서울: 한울 아카데미 모승현. 2008.“러시아 시장이 뜬다.”http://theg
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  • 발행일 2009.02.07
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문화관광부, “문화정책백서”, 한국문화관광정책연구원, 2003 민창환, “한국 방송 콘텐츠의 해외시장에 과한 연구 -한류의 지속적 확산을 중심으 로-”, 연세대학교 언론홍보대학원, 석사학위논문, 2006 박흥서, “동남아 외래관광객 유치전
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  • 발행일 2008.03.13
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정책과 함께 적적한 스타 마케팅도 필요할 것이다. 또한 현재 한류는 너무 드라마와 k-pop에만 치중되어있다. 우리 문화가 내세울 것이 이런 것 밖에 없더냐?? 불고기, 김치등 한국 음식문화도 이미 상당히 퍼져있고 또 우리나라 게임산업 (넥스
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  • 발행일 2014.12.14
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취업자료 16건

인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한) <블리자드 - 스타크래프트> 제가 이 게임을 선택한 이유는 게임회사에서 제공한 틀이 정
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티비 같은 곳에서 대회를 개최할 정도로 활발한 커뮤니티를 형성하고 있는 게임입니다. 바로 그것이 스타크래프트의 장점이라고 할 수 있고 저 역시 아직까지도 즐겁게 게임을 하고 있습니다. 반면에 단점은 첫 출시보다 많이 성행하지 않는
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  • 등록일 2017.04.10
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게임을 선택한 이유는 무엇인 지 상세하게 적어주세요 (게임기획직군 필수, 500자) [전국 26등 ‘동네 프로게이머’] 저는 E-sport의 근간이 되어 70-80 세대의 소중한 추억을 만들어줬던 게임 스타크래프트에 대해서 소개하려고 합니다. 스타크래
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  • 등록일 2014.02.11
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  • 직종구분 IT, 정보통신
1. 인생에 있어 가장 최고의 게임과 최악의 게임을 정하고 그 게임을 정한 이유를 각각 구체 적으로 기술하여 주세요. (1000바이트) -스타크래프트부터 콜 오브 듀티까지 다양한 플랫폼에서 다양한 게임을 즐겨왔습니다. 가장 오래한 게임은
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  • 등록일 2016.09.17
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  • 직종구분 IT, 정보통신
게임의 장단점을 3가지 이상씩 써주세요.  1. 스타크래프트   스타크래프는 출시된지 10년이 넘은 게임입니다. 아직도…  2. 모두의마블   어린시절 부루마블이라는 게임을 통하여 친숙한 모두의 마블은…  3. 스페셜포
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  • 등록일 2013.10.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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