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 1. 서론 1-1. e-sports의 소개 1-2. 연구목적 1-3. 연구방법 2. 스타크래프트 2-1. 스타크래프트의 소개 2-2. 스타크래프트의 발전과 역사 2-3. 스타크래프트의 성공요인 3. 다른 e-sports 종목들 3-1. e-sports의 다른종목의 현황 3-2
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  • 등록일 2008.11.20
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스타이다. 5. 결론 5.1. 요약 위 글에서 필자는 스타크래프트의 성공요인과 인기유지의 비결에 대해 알고 싶어서 이 연구를 하게 되었다. 그 과정에서 우리나라에서 스타크래프트가 얼마나 인기 있는지를 PC방에서의 인기현황과 게임 방송사에
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  • 등록일 2008.11.20
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생각으로 한국의 성공요인을 밝히라는 과제에 당면해서 길을 찾지 못하다가 순간 떠오른 생각으로 국민성과 경제성장을 연관시켜보았다. (1)근면성 (2)교육열 (3)도전과 개척정신 (4)빨리빨리문화 (5)매니아적 기질
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  • 등록일 2012.04.30
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스타크래프트: 보급고를 출시하였다. iOS와 안드로이드 운영 체제를 기반으로 출시되며 첫 번째 단계까지 시연 가능한 데모 버전도 제공하고 있다. 블리자드의 성장과 성공 요인과 SWOT 블리자드의 문화적 차이 극복 블리자드의 한국시
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  • 등록일 2013.05.08
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성공의 가장 큰 요인은 양질의 소프트를 공급해줄 수 있는 써드파 티를 자신의 편으로 끌어들이는 것이다. 첫째로 이에 따라서 SCEK가 취한 전략은 국내 써드파티를 유치 육성이다. 단 우리나 라에서는 메이져급 써드파티가 없으므로 육성 쪽
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  • 등록일 2004.05.17
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논문 199건

성공요인 2. 국내 E-sports 산업 발전방안 ◈ 結論. ----------------------------------------------- 28 ◉ 참고자료 및 설문지 첨부 -------------------------- 30 ◉ 조모임 보고서 첨부 -------------------------------- 33 ◉ 공동 보고서를 마무리 하며 ------
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  • 발행일 2010.02.01
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성공과 실패  1. 유니클로 성공전략  2. 위기와 탈출전략 Ⅲ. 산업환경 분석  1. SPA기업 이란?  2. 패션시장의 변화 Ⅳ. SWOT 분석 Ⅴ. 현지화전략  1. 한국진출현황  2. 한국에서의 성공요인 Ⅵ.사회공헌활동 Ⅶ. 나아갈 방
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  • 발행일 2014.08.27
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5절 스포츠 마케팅의 장점. 1. 스포츠 마케팅의 효과 놓쳐서는 안될 스포츠 마케팅 트렌드 Best 5 2. 스포츠를 이용한 마케팅의 장점 제 6절 국내 스포츠마케팅 발전의 몇 가지 장애요인. 제 7절 스포츠 마케팅의 활성화 방안. 제 3 장 결 론
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  • 발행일 2010.03.10
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스폰서십을 통한 광고 효과 제 6절 국내 스포츠마케팅 발전의 몇 가지 장애요인 1. 종목편중의 측면 2. 방송사의 측면 제 7절 스포츠마케팅, 우리의 가능성은 1. 국내스포츠마케팅의 활성화 방안 제 3 장 결 론
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2장 중국인의 한국 관광 제 1절 중국인의 한국 관광 현황 제 2절 중국인의 한국 관광 선호 원인 분석 제 3절 중국인의 한국 관광 저해 요인 분석 제 4절 주요 경쟁국의 중국 관광객 유치 전략 제 3장 한국 관광 발전 전략 제 3편 결론
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2010.12.21
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취업자료 314건

게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한) <블리자드 - 스타크래프트> 6. 선호하는 게임(혹은 프로젝트) 및 배정 부서가 있다면 기재해주세요.(선택 기재 사항임,
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  • 등록일 2012.11.16
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  • 직종구분 IT, 정보통신
성공사례 등) 2. [필수] 지원동기와 입사 후 실현하고 싶은 목표를 기술해주세요. 3. [선택] 자신이 해본 게임 중, 기억에 남는 게임을 선택하여 그 게임을 하면서 좋았던 점과 아쉬웠던 점을 기술해주세요 [ 지원분야 예상 면접기
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  • 등록일 2017.04.10
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  • 직종구분 기타
성공했던 경험에 대해 당시 가장 어려웠던 점과 성공할 수 있었던 요인을 중심으로 기술하십시오. 저는 군 제대 후 복학하기 전 2007년 10월부터 2008년까지 금호건설 건대 스타시티 현장에서 약 7개월 동안 시공관리 업무를 맡게 되었습니다. 그
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  • 등록일 2014.01.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
성공했던 경험(성공요인), 실패했던 경험(극복방법)을 작성해주시기 바랍니다. 혹평에도 좌절하지 않고 끊임없이 개선하여 우수한 평점을 받았던 전공발표 경험이 있습니다. 당시 대학시절 학생회 부회장으로서...(이하생략) - 자기소개서
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  • 등록일 2023.02.09
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
스타크래프트에 대해서 소개하려고 합니다. 스타크래프트의 가장 큰 묘미는 상대방의 심리를 읽어 그를 역이용 하는 것입니다. 프로토스라는 종족으로 게임을 즐겼던 저는 상대 유저가 저의 전략을 읽어내지 못하게 한 뒤 예상치 못한 타이
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  • 등록일 2014.02.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
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