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전문지식 882건

Sports 컨텐츠가 수혜를 입을 것으로 예상되는 반면, 스타크래프트에만 집중된 E-Sports 컨텐츠로 인해 게임단 및 게이머의 전망은 그리 밝지 않다. 즉, 일반 프로스포츠에 비유하자면, 현재 한국 E-Sports산업은 야구 한 종목에만 인기가 몰릴 뿐 축
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  • 등록일 2007.11.14
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스타즈라는 팀에 대해 더욱 알아보고 영화를 봤으면 재미있었을 것 같다. 선수들의 특징이나 그런 것들이 빨리 파악이 되었다면 더욱 영화를 이해하는데 보탬이 되지 않았을까 생각한다. 1.영화의 감상 및 비평 2.야구의 발전사 및 영화
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  • 등록일 2005.11.30
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이머들도 스포츠스타들처럼 고액연봉에 유명해지기도 한다. 예전에는 유명한 가수나 배우, 운동선수들이 스타로 여겨졌지만, 트렌드는 변하여 프로게이머가 한국의 아이콘이 되었다. 마지막으로, 기술은 우리의 삶의 방식을 빠른 속도로 변
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  • 등록일 2007.06.21
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더불어 수영은 유산소운동으로 다이어트 효과가 있고 전신운동으로 인한 몸의 균형을 잡는데 효과적이다. 1. 스포츠 스타 김연아가 우리나라의 경제에 미치는 효과는? 2. 내가 좋아하는 운동은 무엇이며, 왜, 그리고 어떤 효과가 있는가?
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  • 등록일 2010.03.28
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STP 간략분석 4. 나이키의 주요 경영전략 (1) 해외수출전략 (2) 아웃소싱전략 (3) 글로벌화전략 (4) 생산물류전략 (5) 친환경전략 5. 마케팅믹스 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 6. 결론 및 느낀점 7. 나이키직원 인터뷰
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  • 등록일 2016.12.05
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스포츠스타를 통한 마케팅 (3) 옥외광고 (4) 판매촉진 (5) 제휴협력 3) 유통전략 (1) 정상적인 유통 (2) 병행수입 (3) 정상경로와 병행수입의 비교 4) STP 전략 (1) 시장세분화 (2) 표적시장 선정 (3) 포지셔닝 5) SWOT 분석 (1) 강점
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  • 등록일 2011.08.16
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광고효과 분석 2. 모델의 유형에 따른 광고효과 분석 3. 제품관여도에 따른 광고모델의 광고효과 분석 4. 스포츠 관여도에 따른 광고효과 분석 5. 광고모델 속성과 광고에 대한 태도간의 다중회귀분석 Ⅳ. 결론 및 논의 참고문헌
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  • 등록일 2003.03.28
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스타일 경우 판매와 연결 되지 않을 것이라는 가설과 함께 어떤 제품이 팔리고 어떤 제품은 팔리지 않으며 또 마케팅 방법이 특정 연령층에 영향을 미치는 지 알아 보기로 함 1. 스타마케팅이란 2. PPL 3. 스포츠 마케팅 중 월드컵마케팅
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  • 등록일 2003.11.30
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이용해야한다. 1. 대중문화에 대해서 2. 스타와 스타시스템 3. 디지털시대(정보사회)의 대중문화 4. 문화의 주체가 되기 위하여 5. 대중문화와 스포츠 (프로야구 롯데) 6. 청년문화와 대학문화 7. 영화문화 8. 한국 대중문화의 문제점
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  • 등록일 2012.01.16
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시장현황분석 3. 아디다스 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. 아디다스 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 5. 아디다스 마케팅믹스 4P전략 분석 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 6. 결론 및 향후시사점
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  • 등록일 2024.10.25
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