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원작의 문학학적 내용을 바꾸어 놓을 수밖에 없는 것이다. 1. 시나리오 작가(The Screenwrite)
2. 영화 대본(The Screenplay)
3. <북북서로 기수를 돌려라> : 시나리오
4. 비유(Figurative Comparisons)
5. 시점(Point of view)
6. 문학 작품의 각색
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시나리오 길리잡이
시나리오 작법 - 후나아시 가즈오, 번역 황왕수
한국 시나리오 선집 - 영화 진흥공사발간 Ⅰ. 시나리오
1.영상매체
2.문학적 장치들
3.하위텍스트
4.작가주의
5.영상언어
6.영상편집
7.이야기전달장치
8.시
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시나리오별 대응이 필요한 시점
한국경제 매거진, 서울 개발 바로미터,
(http://magazine.hankyung.com/business/apps/news?popup=0&nid=01&c1=1001&nkey=2011032900800000521&mode=sub_view) 제1장 서론∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙&
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하사탕>
3) 혼합방식
연대기적 방식과 회상 방식이 뒤섞여 나타나는 방식이다. 이 방식의 시나리오는 영화 중간 중간에 회상 방식을 사용하기도 하고, 미래의 사건을 삽입하기도 한다. 과거의 시점과 현재의 시점이 뒤섞여 스토리를 전개하
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시점인지, 3인칭 시점인지 등의 구체적인 서술 필요
ex
“복합 게임 요소 퀴즈 장르”, “다방향 스크롤 액션 장르”, 종 스크롤 슈팅 장르”, 3인칭 액션 장르” 등 1 기본 게임 시나리오 작성법
2 장르별 게임 시나리오 작성법
3 아
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