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실시간 상호작용과 비실시간 상호작용에 관해 설명하고 각각 어떤 형태로 이러한 상호작용이 이루어지는지 서술해 보았다. 원격교육은 정보교환과 집단 상호작용이 가능한 다수 대 다수의 커뮤니케이션이 가능하다고 볼 수 있다. 그러므로
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  • 등록일 2015.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
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실시간상호작용 등의 장점이 있기 때문이다. 부가적인 자료를 찾고 추가학습을 위해 학교도서관과 대학도서관에 오던 이용자들은 이제 다른 이용행태를 보일 것이고 다른 정보요구를 갖게 될 것이다. 이에 대학도서관과 학교도서관도 대책
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  • 등록일 2025.02.02
  • 파일종류 한글(hwp)
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전의 역사를 서술하고 또한 원격교육에서의 실시간 상호작용과 비실시간 상호작용에 관해 설명하고 각각 어떤 형태로 이러한 상호작용이 이루어지는지 살펴보았다. 우편제도를 통한 교육에서 방송매체를 통한 교육으로, 그리고 네트워크를
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  • 등록일 2014.09.22
  • 파일종류 한글(hwp)
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실시간 상호작용, 사이트 촉진 등과 같은 영역들을 반영한 비즈니스전략으로 이용자를 기초로 고려되어져야 한다. 컨텐츠의 경우, 기능성의 너비와 깊이(depth and breadth of functionality), 오락적 가치(entertainment value), 적소(niche), 첫인상(first impressi
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  • 등록일 2013.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
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상호작용을 하기 위한 목적으로서 사용자가 복잡한 wire와 센서를 부착해야만 하는 불편함을 해소하고자 마커리스(markerless) 방식의 인터페이스를 기반으로 하고 있는 상호작용 기법과 사용자의 동작 추적 및 제스처 인식을 바탕으로 한 응용
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  • 등록일 2018.06.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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논문 169건

실시간(real time)상호작용이 가능한 쌍방향 커뮤니케이션을 통한 마케팅 활동을 사이버 마케팅 이라고 한다. 그런데 지금까지 이런 사이버 마케팅은 주로 PC통신을 통하여 이루어져 왔다. 그러나 인터넷의 상업화가 허용되고 월드 와이드 웹(Wor
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  • 발행일 2010.02.19
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상호작용적인 관광정보 전달 달성 관광정보를 단순히 전달하는 것에 그치지 않고 그에 대한 고객의 반응까지 분석한 후 ‘후속정보’까지 전달한다. 이슈 쟁점화가 이루어지는 시기에 가능한 한 많은 고객들에게 관광정보를 제공할 수 있는
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  • 발행일 2011.12.23
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실시간 소통 ③정보의 유익성 ④재미 & 흥미 ⑤기타( ) 11. 1인 미디어로부터 받은 영향에는 어떤 것들이 있나요? EX) 행동 모방, 성적하락(최대한 자세히) 긍정적인 영향: 부정적인 영향: 12. 자신이 보았던 1인 미디어 중, 가장 인상 깊었던 콘텐
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2024.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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상호텍스트성과 사회적 상호작용 1. 상호텍스트성  작가가 한 편의 텍스트를 구성한다거나 독자가 텍스트의 내용을 이해하는 것은 다양한 요인들이 복잡하게 얽혀 이루어지는 사고의 과정이며 의사소통 행위이다. 작가는 자신의 기억
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  • 발행일 2013.02.25
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
상호적용성 (Interactive) 가. 인터렉티브 나. 미디어 아트의 인터렉티브 사례 3. 미디어 아트의 종류 가. 커뮤니케이션 아트 나. 비디오 아트 다. 레이져 아트 라. 컴퓨터 아트 4. 예술과 미디어 아트 가. 예술의 본질 나. 과학과 예술의
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  • 발행일 2009.07.09
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  • 발행기관
  • 저자

취업자료 593건

실시간 상호작용이 강화된 교육 콘텐츠 개발에 참여하겠습니다. 원격 교육은 학습자의 집중도를 유지하는 것이 중요한 과제이며, 이를 해결하기 위해 게이미피케이션 요소를 활용하거나, 인터랙티브 콘텐츠를 적용하는 방식이 필요합니다.
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  • 등록일 2025.04.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
실시간 데이터 처리와 유저 간의 상호작용이 얼마나 중요한지를 배웠습니다. 이 경험을 통해 게임 개발의 서버-클라이언트 모델과 데이터 처리가 얼마나 중요한지 이해하게 되었고, 웹개발자로서 효율적인 웹 시스템 설계와 게임 내 실시간
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  • 등록일 2025.05.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
상호작용에 미치는 영향에 집중하고자 합니다. 이를 위해, 저는 미디어 이론, 콘텐츠 분석, 그리고 디지털 커뮤니케이션 기술의 최신 동향에 대한 연구를 진행할 예정입니다. 이 학업과 연구는 제 장래 진로에 크게 기여할 것입니다. 저는 미
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  • 등록일 2024.01.18
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 기타
실시간으로 처리하기 위해 통신 프로토콜 최적화와 데이터 전송 속도 향상을 위한 버퍼링 기법을 적용한 경험이 있습니다. 이 과정에서 하드웨어와 소프트웨어 간의 효율적인 상호작용을 구현했습니다. 셋째, 소프트웨어 최적화를 통해 시스
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  • 등록일 2025.04.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
상호작용을 강화하고, 유저들이 즉시 게임에 접속하도록 유도하는 전략이 필요합니다. 퍼포먼스 마케팅을 통해 실시간 피드백을 반영하며, 타겟팅 광고를 더욱 세분화하여 반응률을 높일 수 있습니다. 결론적으로, "세븐나이츠 2"는 게임의
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  • 등록일 2025.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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