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심즈는 맥시스의 대표 윌라이트가 직접 개발한 pc게임으로 시뮬레이션 게임으로 거의 유일하게 성공을 거둔 게임으로 현재는 모바일에서도 앱으로 실행가능
심즈 시리즈는 전세계적으로 큰 인기를 거뒀으며 원본과 함께 7개의 확장 팩을
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다. 친구를 사귀고 싶어도 쉽지 않아 힘들어하는 사람들의 이러한 욕구를 가상현실 속이지만 심즈는 채워주고 있는 것이다. 이렇듯 가상현실 속에서 친구를 사귐으로써 사람들의 욕구를 채워주는 것은 비단 심즈 뿐만이 아니다. 주변의 많은
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식을 갖고 있다. 따라서 팬들은 확장 팩이 나올 때마다 거금을 들여 사야 했고, 설사 불법으로 받는다 해도 그 많은 확장 팩을 다 즐기기란 힘들었다. 용량도 점점 늘어 40GB의 용량을 가진 컴퓨터라 해도 심즈를 모두 설치하면 많은 자리를 차
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심즈', '세컨드라이프' 1. 서론 3
2. 본론
[1]. 아바타와 가상세계 3
(1). 아바타의 정의 3
(2). 가상세계의 정의 3
(3). 가상세계의 특징 4
[2]. 자아정체성 4
(1). 자아 4
(2). 자아정체성 5
[3]. 현대
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심즈, <www.genarts.com/karl>
크리스타소머러와 로랑 미노뇨 <www.interface.ufg.ac.at/chrita-laurent>
매거진 정글 디자인 매거진 <www.magazine.jungle.co.kr>
‘실용국어사전’, 민중서관, 2002. Ⅰ 서론
1. 인공생명
2. 인공생명의 7계명
3. 창
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