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전문지식 1,225건

1. 문제 제기 1) FIFO,LRU,Second Chance 페이지 교체 알고리즘 조사 2) FIFO,LRU,Second Chance 페이지 교체 알고리즘을 사용하여 입력 파일을 읽어들여 페이지 교체 횟수와 페이지 프레임내의 변화를 정확한 형식에 맞게 표준 출력으로 보인다. 
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  • 등록일 2010.06.15
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레지스터의 리스트 1. 개요 2. 산술 알고리즘 3. 가산 및 감산 4. H/W 알고리즘 5. 부호화-2의 보수 데이터에 의한 가산 및 감산 6. 2의 보수 연산 알고리즘 7. 곱셈 및 나눗셈 8. 나눗셈 알고리즘 6. 기본 컴퓨터 조직 및 설계
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  • 등록일 2003.10.17
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자료구조가 이용 됨 너비우선 검색방식의 구현 ① 선택된 정점에 visit mark ② 이동전에 연결된 다른 정점을 알아보고, visit mark 없는 정점을 큐에 넣음 ③ 이동한 후 visit mark ④ 큐에서 하나씩 꺼내서 새롭게 선택을 함 ⑤ 큐가 빌 때까지 ②~⑤
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  • 등록일 2010.02.24
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구조에서 메일박 스의 메시지버퍼의 크기를 이차원 배열로 설정해줌으로써 2가지 즉 메시지 내용과 송신 스레드의 번호를 모두 전송 가능토록 하였다. 송신 스레드의 번호는 getpid()를 통하여 id를 알아내어 이를 mbox2Send()의 매개변수로 넘겨주
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  • 등록일 2006.05.02
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구조 - 각 외부정렬 기법은 공통적으로 사용되는 부분과 독립적으로 사용되는 부분으로 나누어서 함수로 처리. - 런의 크기를 입력받아 각 외부정렬 기법에 동일하게 적용시켜 수행. - 지정된 데이터를 읽고 각 외부정렬 기법에 따라 정
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  • 등록일 2009.11.08
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1. 곱셈 알고리즘 2개의 숫자를 곱하는 프로그램을 생각해보면, 프로그램을 간단히 아히 귀해 부호비트를 무시하고 양수만을 가정한다. 2개의 2진수는 8비트 이하로서 그들의 곱은 16비트를 초과할 수 없다고 가정하고, 나중에 부호가 있는 경
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  • 등록일 2005.11.18
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즘은 다음과 같이 표현할 수 있다. Y-1 은 1비트 값이다. U = 0; Y-1 = 0; FOR I = 0 TO n DO 만약 Y의 1의 문자열의 처음이면 U = U - X (= U + X' + 1); 만약 Y의 1의 문자열의 끝이면 U = U + X; UV를 오른쪽 산술 시프트 시킨다.; Y를 오른쪽 순환형 시프트 시키고 Y0
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  • 등록일 2004.08.16
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알고리듬 학습을 위한 자료의 역할 2. 자리값 개념의 중요성 -덧 셈 <활동카드 10-1> 어울리는 수 1. 세로 형식의 덧셈 <활동카드 10-2> 겨루기 2. 받아올림이 있는 (두 자리 수)+(한 자리 수) <활동카드 10-3> 규칙성 찾기 -뺄 셈 1. 0이 있는
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  • 등록일 2003.11.08
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학습 패턴 수에 대해서도 많은 영향을 미치며, 영문자의 0, 1과 같이 학습 데이터의 패턴의 복잡함에 따라 학습에 대한 오차율과 시간이 상대적으로 높고 오래 걸린 다는 것을 알 수 있었다. ◈ 12X12 영문자 10개에 대한 학습 인식 결과 
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  • 등록일 2006.01.25
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중량을 넘지않는 한도에서의 가치의 최대는... #include <stdio.h> int n, w; int Dymic[100][100]; //2차원 인접행렬 struct Knapsack { int weight; int value; }; Knapsack precious[100]; //구조체 배열변수 void transaction() { int i; int j; 
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  • 등록일 2009.02.19
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