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전문지식 68건

할 수 있다. 다양한 신화 이야기를 접하면서 이 애니메이션과의 공통점을 발견할 때마다 미야자키 하야오의 애니메이션 완성도에 있어 또 한 번 놀라지 않을 수 없다. 그렇기에 성공한 애니메이션이란 생각이 든다. 열 살 짜리 어린 여자아이
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공통점과 차이점 1) 공통점 2) 차이점 2. 씨름과 스모의 공통점과 차이점 1) 공통점 2) 차이점 Ⅲ. 한일애니메이션공동제작(한국과 일본의 애니메이션공동제작) Ⅳ. 한일드라마공동제작(한국과 일본의 드라마공동제작) 1. 방송형식 2.
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에니메이션으로 가는길 4. 토에이에서 만화 [나우시카]까지 5. 대가로의 길 6. 미야자키하야오의 연대기 Ⅲ. 스튜디오 지브리 Ⅳ 미야자키하야오 감독의 영화세계 3. 미야자키하야오의 [이웃집 토토로]를 통해본 영화세계 1. 미
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만화 보는것같은 스토리로 전달하였다. 찰리 채플린의 영화 “Circus" 와 애니메이션의 공통점 첫 번째 : 필름의 메카니즘적 원리 두 번째 : 타이밍의 원리 셋 번째 : 현실감(Reality) 넷 번째 : 재미(Interest) 다섯 번째 : 이해(Understanding)
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애니메이션의 이해, 서울 : 디자인하우스 Ⅰ. 창작무용 Ⅱ. 창작공예 1. 창작공예의 개념 2. 창작공예의 교육적 의의 Ⅲ. 창작서예 Ⅳ. 창작애니메이션 Ⅴ. 창작동시 1. 감동의 취재 지도(기술 전 지도) 1) 동기 유발 2) 주제 설정
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논문 1건

공통점은 자연에 대한 문명의 우월성과 감성에 대한 이성의 우월성, 세계에 대한 인간의 우월성이다. 즉 인간중심주의를 견지하고 있다. 김남석, 50쪽. 미야자키 하야오는 『원령공주』를 통해 현실에 존재하지 않는 시시가미의 숲을 통해 일
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