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게임시장에서 큰 성과를 거둘 수 있을 것이다. 우리나라 게임산업에 대한 전반적인 이론에 대해서도 학습이 필요하다. 1. 게임 산업의 개요
2. 게임의 장르
(1) 액션 게임(Action Game)
(2) 전략 시뮬레이션 게임
(3)어드벤쳐 게임
(4)롤플
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들을 가지고, 임금님이 계신 서울 궁궐로 간다. 게임 전체의 엔딩은 다음과 같다.
엔딩
⇒ 이제까지 살펴본 진행방식대로 게임을 실행한다. 게임의 기본 룰을 다시 정리해서 설명해 본다면 다음과 같다. 처음 오프닝에서 암행어사에 대해 간
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게임
*플래시를 이용해 만든 게임을 통틀어 일컬음.
*심리테스트,스포츠게임,어드벤쳐게임,보드게임등 다양한 종류가 있음
*.누구나 즐길 수 있게 쉽게 만들어 져서 각종 게임 사이트에서 인기가 많음
성냥개비 퍼즐(ex
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게임,액션게임,어드벤쳐게임,롤플레잉게임,시뮬레이션,머드네트웍게임등
원인-아쉽게 끝난게임에 대한 집착
폭력게임의경우 인간의 잠재된 파괴본능을
만족시킴.
네트웍게임의 경우 매번 새로운 게임 환경조
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게임시장의 거대화
· 온라인 게임 유저수 감소
· 블리자드사의 강한 입지
· 게임산업 모바일로의 이동
· 정부탄압, 셧다운제
2. STP전략
Segmentation 게임을 나누게 되면 RPG. 시뮬레이션게임, 아케이드게임, 어드벤쳐게임으로 볼 수 있는데 먼저
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