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객체지향 방법론의 장·단점
(1) 객체지향 방법론의 장점
(2) 객체지향 방법론의 단점
3 객체지향 개발 단계
(1)객체지향 분석(OOA: Object-Oriented Analysis)단계
(2)객체지향 설계(OOD : Object-Oriented Design)단계
(3)객체지향 프로그래밍(OOP: Obje
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객체지향기술을 도입한 망 관리 시스템 설계 및 구현, 한국정보과학회
김영태(1995), 객체지향 기술 개발, 한국소프트웨어개발연구조합
심재철(1997), 객체지향기술의 개요 및 발전동향, 행정안전부
이민화(1999), 객체지향 기술의 수용 모델, 부
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객체 지향 기술은 앞으로 소프트웨어 생산 기술에서 매우 중요한 위치를 차지할 것이다.
참고문헌
◎ 김민홍, 객체 지향 방법론을 이용한 분석/설계 모델링에 관한 연구, 홍익대학교, 2000
◎ 김치수 외 2명, 설계패턴을 이용한 객체지향 방법론
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객체지향 설계의 비교
구조적 설계
객체지향 설계
기능
개념
하향식 설계, 단계적 명세화, 기능 분할 등에서 발전
데이터 처리나 데이터 흐름 중심으로 분석 및 설계
상향식 설계, 문제 영역에서 객체생성
object, class, message, instance 등
장점
기
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프로그래밍
2. 객체 지향 개발방법론
1) 객체 지향 분석
2) 객체 지향 설계
3. 정보공학 개발방법론
1) 기본원리
2) 개발 단계(수직적 관점)
4. 컴포넌트 기반 개발방법론
1) 컴포넌트 아키텍쳐의 대표 모델
2) 구축 요소 기술
참고문헌
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